真三国无双英杰传金手指版以赵云为主角是一款非常好玩的SRPG游戏,游戏内容剧情丰富,关卡众多。现在游戏支持金手指修改,可以实现无限极能、无限生命等功能,感兴趣的小伙伴赶快点击下载吧!
只要按步就班的完成天绊镜任务及游戏流程,那即可收入全阵营40多位无双武将。讲道理游戏以赵云为主角那必定走的就是蜀国路线,即使加入其它阵营的角色也只能是极小一部分,但很显然光荣并不想跟你讲道理,这些角色一股脑的塞给了你。确实,加入全角色可以让玩家们免去不能用XXX的遗憾,而且一定程度上增加了游戏的耐玩性,只是这么好的一个设定似乎被玩砸了,大部分角色加入完全没有合理的剧情铺垫,说一些毫无联系的对话,打几场莫名其妙的战役,然后就跑来跟你混了,并跟以后的主线故事没有衔接,等于说你使用的只是一些镜像而已。顺带加一句,可使用的武将有40多位,可大多时候我方只能上场4~5位,多少有些不爽。
剧情表现如此,战斗方面也相差无几。角色的特点不够鲜明,虽然说有技能盘(八卦泉)但按五种武将类型分的话也都大同小异,想要让角色们产生明显的差异性只能看心中的爱来弥补了。其实这一点是大多战棋游戏的通病,也不能单说真三英杰传,只是这种情况下剧情的安排不当便使得整体的人物刻画过于薄弱,没有鲜明的性格。唯一能解释的就是无双人物的性格在前几作已经定型,大家都知道,无需再刻画了,但我们这部作品是SRPG啊,角色互相联系不上对于一款SRPG那得是多大的硬伤。
虽说以赵云为主角,但全篇下来赵云的存在感极低,如果不是故事模式几乎每战都强制出场,我几乎都要忘记这个角色的存在。相比之下,原创人物黎霞却意外的抢镜,整个故事都在围着她转,赵云就是个打手。至于整体剧情,如果大家期待它会像以前的英杰传一样有着浓厚的历史沉重感,那么不好意思本作完全没有,彻彻底底的原创剧情。
《真三国无双:英杰传》对于战棋游戏的变革其实我是可以理解的,如今战棋游戏的市场已经越来越小,近些年都很少见到这一类的优秀游戏,即使有,比如说《旗帜的传说》系列,这是一款从剧情到玩法都非常具有特色的战棋游戏,但我想在座的各位根本大多都不知道这是个什么游戏。这并不是游戏或是玩家谁对谁错的问题,只是现在的游戏大环境变了,快节奏、便利、无脑、发泄、收集、画面已经成为了游戏的主流方向,反观战棋,似乎每一个玩法都与现在的主流游戏脱节,即便是曾经的《火焰纹章》系列,现如今也渐渐向这种模式靠拢。
再来看无双英杰传,它是想迎合现在的环境而做出的一款战棋,于是我们看到了全人物、刷刷刷、走格子割草、一波共鸣带走通关、简单极容易理解的剧情等等。这么做本没有错,通过无双来吸引新战棋玩家,通过英杰来拉拢老战棋玩家,但这个如意算盘似乎被打翻了,这么一个四不像,两边都没有讨好。
如果这款游戏可以不以“无双”及“英杰”来命名,或许是一款不错的战棋游戏。