游戏评分
8我的世界单机版是我的世界一个单机版本,我的世界单机版如同名字一样,是纯单机的,即使没有网络也能运行,很多玩家有时候没网的时候不知道玩什么,所以需要一个能消耗时间的单机游戏,还等什么赶快来下载游玩吧。
两个人用同一个无线网玩就行,如果要离远联机可以下个我的世界联机平台然后联机。
解锁了所有皮肤,已更新至最新版本。
游戏中玩家控制自己的角色,在未知的世界中建造,这里的一切都可以由玩家们自己建造,这里没有任何规则,没有任何要求,没有任何限制,玩家们需要用自己的手来创造自己的世界。
市场 - 在市场中发现最新的社区作品!获得来自您最喜爱的创建者的独特地图、皮肤和材质包。
斜杠命令 - 调整游戏玩法:您可以送出物品、召唤生物、改变时间,等等。
附加件 - 使用免费的附加件来进一步自定义您的体验!如果您是技术牛人,您可以修改游戏中的数据驱动行为来创建新的资源包。
多人游戏 - 使用一个免费的 Xbox Live 账户,和至多 4 名好友一起在线畅玩。
服务器 - 加入免费的大型多人游戏服务器,与成千上万的其他玩家一起玩!
生存模式:探索世界、收集资源、合成道具、提高等级、补充体力和生命值。
极限模式:难度锁定在困难的生存模式,且只有一条生命。
创造模式:无限的资源、自由地飞翔,并且能够瞬间破坏方块。
1、自由开放的游戏世界,去寻找各种宝藏。
2、海量的物品随你去建造,打造一个属于你的元素世界。
3、经典的像素画风,去延续各种传统的风格。
v1.17.0.50
新内容
方块
紫晶芽
由紫水晶母岩长出,会生成在紫晶洞中。
开始为小型阶段,一段时间后会长为中型阶段,再过一段时间后长为大型阶段,最后会长成紫水晶簇。
与农作物不同,每个生长阶段都是独立的方块,而非单个方块的方块数据。
仅能使用附有精准采集魔咒的镐采集。
共有3个变种,为不同的生长阶段。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
紫水晶簇
紫晶芽生长的最终阶段,由紫水晶母岩上的紫晶芽长成。
开采后掉落紫水晶碎片,掉落数量受时运魔咒的影响,亦可使用精准采集直接开采。
徒手或被活塞破坏只会掉落2个紫水晶碎片,而使用镐开采则会掉落4个。
会发出亮度等级为5的光。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
紫水晶块
生成于紫晶洞中的装饰性方块。
与紫晶芽不同,用镐开采后会直接掉落其自身。
可用4个紫水晶碎片合成。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
粗金属块
包含粗金块、粗铁块和粗铜块,可用对应的粗金属合成。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
紫水晶母岩
暴露在空气或水中的任何一面会长出紫晶芽或紫水晶簇。
即使使用附有精准采集的工具开采也不会掉落任何物品。
若被活塞或黏性活塞推动,则会直接被破坏。
不可被黏性活塞拉动。
生成于紫晶洞中。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
方解石
一种灰白色的石头,在平滑玄武岩和紫水晶块之间生成。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
平滑玄武岩
玄武岩的变种,构成紫晶洞的外层。
可通过烧炼玄武岩获取。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
遮光玻璃
玻璃的变种,视觉上透明但会阻止光线透过。
可用4个紫水晶碎片和1个玻璃合成。
不可使用染色玻璃来合成。
与玻璃不同,不使用精准采集也可以直接开采掉落其自身。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
凝灰岩
一种深灰色的石头,在主世界Y=0至16之间以矿脉的形式生成。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
物品[编辑 | 编辑源代码]
紫水晶碎片
破坏紫水晶簇后掉落。
掉落数量会受到时运魔咒的影响。
可用于合成遮光玻璃、紫水晶块和望远镜。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
粗金属
包含粗铁、粗铜和粗金。
开采相应矿石或深层矿石掉落。
仍然可以使用附有精准采集的镐开采原来的矿石。
可熔炼为对应的矿物锭。
猪灵会尝试捡起粗金。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
望远镜
可用2个铜锭和1个紫水晶碎片合成。
使用时会放大玩家的视野,但会将视野限制为正方形。
视野范围:带有铜边框的正方形滤镜。
可通过资源包移除滤镜。
使用时具有独特的使用动画,可在第三人称视角或被其他玩家看见。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
世界生成
紫晶洞
生成在主世界地下的罕见结构。
由三层组成,外层是平滑玄武岩,中层是方解石,内层是中空的紫水晶块层,其间会随机生成紫水晶母岩。
紫水晶簇和紫晶芽在洞中的紫水晶母岩上生成。
在高度较低的位置(y=6至y=47之间)最为常见。
会覆盖普通的洞穴和峡谷,也可能会和废弃矿井等结构相互覆盖。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
常规
选项
加入了“Spyglass Damping”选项,可设置范围为0至100。
用于设置使用望远镜时镜头的移动速度。
v1.16.230.52
新内容
方块
深板岩
目前仅在主世界高度低于Y=16处以矿脉的形式生成。
硬度比石头高,但可用任何镐开采。
破坏后掉落深板岩圆石。
可用附有精准采集魔咒的镐开采获得。
共拥有19个变种。
深板岩圆石
可用未附有精准采集魔咒的镐开采深板岩获得。
可像圆石和黑石一样用于合成石质工具。
深板岩圆石、磨制深板岩、錾制深板岩、深板岩砖和深板岩瓦可用于合成对应的楼梯、台阶和墙变种。
深板岩砖和深板岩瓦可通过熔炉烧炼获得对应的裂纹变种。
可在熔炉中重新烧炼为深板岩。
深层矿石
加入了所有主世界矿石的深层变种,包括铁、金、铜、钻石、红石、绿宝石和青金石。
深层铜矿石、深层绿宝石矿石和深层煤矿石无法自然生成。
开采时间为浅层矿石的2倍。
材质上以深板岩替换石头作为容矿岩。
在深板岩矿脉中生成。
可用于像浅层矿石一样烧炼为矿物。
物品
刷怪蛋
加入了美西螈刷怪蛋。
生物
美西螈
目前无法自然生成。
会跟随手持热带鱼桶的玩家。
无法驯服,但可以用热带鱼桶繁殖。
会主动攻击鱼、鱿鱼、溺尸和守卫者。
拥有多种颜色变种,除了蓝色变种之外会等概率生成。
幼年蓝色美西螈会在繁殖时小概率生成。
可在离开水的情况下存活数分钟,此后便会开始脱水并持续受到伤害直到重新进入水中。
受到伤害时有一定概率装死,此时其会恢复生命值并且不会受到其他生物攻击。
玩家杀死美西螈的攻击目标生物时会获得生命恢复效果。若玩家同时带有挖掘疲劳效果,则该效果会被移除。
可像鱼一样被水桶装起。
v1.16.230.50
新内容
方块
发光地衣
一种新的洞穴光源。
属于可含水方块。
使用剪刀采集获取。
对其使用骨粉可使之蔓延到其他方块表面。
可用于堆肥。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
v1.16.220.51
更改
技术性
GameTest框架
将Actor的所有引用重命名为“Entity”。
将“BlockPos”重命名为“BlockLocation”。
在GameTest中加入了startSequence,允许对高级测试序列进行更好的控制。
GameTest序列回调不再将test参数视为初始测试对象,因为其现在与整个测试一样有效。
修复
常规
使用桶放置细雪/装起细雪的音效现在被划分至正确的音效分类中。(MCPE-111739)
玩家着火时进入细雪后再次着火不再会不断产生粒子。(MCPE-111679)
细雪不再会出现于创造模式物品栏中。(MCPE-105407)
修复了溺尸攻击时三叉戟会向后偏移的问题。(MCPE-118213)
启用Xbox界面上的“寻找好友”按钮。
性能与稳定性
修复了Windows 10版中开启垂直同步后输入和操作出现延迟的漏洞。(MCPE-98861)
辅助功能
修复了UI屏幕阅读器无法读取默认控制器的焦点和在线游戏未评级弹窗的漏洞。
技术性
更新了行为包以使用其他本地模块时需要明确定义其依赖关系。
如果没有匹配的渲染控制器名称,则render_controllers中的标识符将被视为错误内容。
1.16.100版本前的实体json不再会给minecraft:foot_size弃用字段提供错误内容。
修改了animation_controllers.json中的条件以允许生物进入wield_third_person_raise。(MCPE-118213)
修复了加载到世界中围绕“未处理的未知变量请求”会导致频繁出现MoLang错误的问题。
纯单机版本我的世界