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真三国无双6帝国汉化版

沿用了《真三国无双》系列一贯的游戏模式,游戏还经过了简体中文的汉化
真三国无双6帝国汉化版
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游戏评分

7

游戏介绍

真三国无双6帝国汉化版不但沿用了《真三国无双》系列一贯的游戏模式,而且还追加了一些全新的系统。游戏还经过了简体中文的汉化工作,让玩家在游戏中能获得更好的游戏体验,感兴趣的小伙伴赶快点击下载吧!

游戏评测

1.玩家势力最大武将数只有20人(含自己,配下可以全是无双武将)

2.如果不在Option里关闭来访武将受入的话,每一局都会有乱七八糟的自己并未下载的他人自创武将,而且还会按年份增加!看着每一个城里都会有一两个违和的家伙超恶心啊!其中一个玩家自定义的猪头大耳的刘璋还三天两头找我仕官!

因此建议请务必在Option里关掉来访武将受入!

3.己方武将频繁使用使用据点关门,很容易把玩家自己关在据点里(发生几率真的很高),所以一旦打掉了对方的一个有门的据点后请尽快第一时间跑出去!被关在里面没有30秒是出不来的…

出招介绍

马超

副武:大剑

C1(蓄力)→C3→易武→C4→轰雷斩→无影螺旋脚→易武→

无影螺旋脚→易武→C3→EX→轰雷斩

感觉大剑比较适合马超的霸气,所以没有用其他的武器来挖起,本来最后一个轰雷斩要接无影螺旋脚的,但combo数已达到临界点,只要敌人不死就会被强制受身,只好放弃。

庞统

副武:弧刀(风属性)

C5→(冻结)EX→JN→易武→C3→C6→JN(1hit)→Dash→

C2→Dash→C4→JN→蓄力易武→C6→C6→Dash→C2→C6→C1→

Dash→C2→C3→JN→大飞翔

弧刀可以很好的配上庞统的这身行头,打高一点再接C3就可以中两段。锡杖的C6通过转身调节最多可以命中5hit,第四部的张角会用它很好的表现。

魏延

副武:笛(冰属性)

C1→C5(冻结)→EX→C3→易武→C1→易武→触电大暴风→

易武→C5→C5→N2→易武→C5→触电大暴风→解体斩

笛的C1弱化可以应用非常广,音块攻击也是其特点。长柄双刀保持在二星的适性可以很好的用C5无限连,触电大暴风要在敌人被打高的情况下使用才好追击,而第一个是利用了笛的弱化能力。

黄月英

副武:战戈

C6→EX→C4→Dash→C5→JN(3hit)→J易武→Dash→C3→JN

J易武→C6→起岩阵→C4→易武→C4→JN→J易武→C4→起岩阵

→N1→易武→爆碎阵→易武→Dash→起岩阵

最后被强制受身了,不过也被一个起岩阵给KO了,所以无所谓了。(我真的很懒了。。。)

诸葛亮

副武:飞翔剑(冰属性)

C1→C3→Dash→C1→C5(冻结)→JN→易武→C3→EX(晕眩)

→Dash→C4(冻结)→Dash→易武→C3→散雷(晕眩)→N3→

易武→C5→易武→JN→C6→JN→C6→豪雷

两个冻结和两个晕眩都是需要概率的,但飞翔剑的冻结很容易实现,而EX通过转身也可以大大提高晕眩的概率。

玩家点评

这次6代换用了3代的以势力为单位推进故事的形式,而且额外加了不少分支,一个势力下来平均有15~25关。可以说玩家又可以爽快地体验更贴近史实的剧情了,这不得不说是一种朴素的回归。其次就是传统C技攻击的方式回归,相信很多玩家都对355的连舞系统很不适应吧。这一次光荣吸取了教训,虽然依旧有技能取材于355,但是改到了C技的方式还是很让人开心的,至少那种实在的割草体验又回来了。再有就是秘藏武器的回归,相信玩家在354的游玩过程中没少花心思取得4级武器吧,这回他们又回来了,而且取得方式也更为严苛。不过玩家一旦取得,那么加上双武器的切换和多样无双乱舞,想想就让人兴奋啊。应该讲,这一代的耐玩程度较355绝对提升了很大空间。



游戏图片

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