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三国宏图

控制三国时期一方势力,带领三国各路人才征服三国(甚至亚洲 ,以及架空历史的各方传说势力),实现宏图大业。
三国宏图
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游戏评分

9

游戏介绍

三国宏图是一款三国题材的策略模拟类游戏,玩家在游戏中将控制三国时期一方势力,带领三国各路人才征服三国(甚至亚洲 ,以及架空历史的各方传说势力),实现宏图大业。感兴趣的小伙伴赶快点击下载吧!

游戏背景

现在的游戏完成度还不算高,仅仅是个半成品,可以通关,但我们的许多想法都还没实现,开发之初,对该游戏给予厚望,所以设计了复杂的系统和机制以及玩法,但

却低估了巨大的工作量,导致投入了大量的时间也未能完成,最终迫于经济压力无法全职开发,只能业余时间开发,所以开发速度一直快不起来,预期早该上架的

计划一直拖到现在,但如果删减内容,做个阉割版上架,内心也很抗拒,最终决定,将现阶段这版可以通关的不完全的版本暂时上架,供感兴趣的朋友体验,给我们一些建议。

另一方面,我们将继续完成代办LIST,当然,期待有一天“三国宏图”能支持我们全职开发。

再强调一遍,如果您想体验较为完整的游戏内容,现在不是很好的购入时机,可以先关注。

如果您对我们的游戏有兴趣,我们也十分欢迎您可以提前参与进来,

体验我们的游戏并给予我们反馈,您的反馈将有助于游戏更好的发展。(暂时来说,“三国宏图”贴吧是我们与玩家进行交流的主要场所)

我们会一直坚持,直到实现下面的所有。

bug一览

1.武将(我们计划总共制作700-1200名武将,现阶段只放出了307名武将以供体验,一部分在模拟战役中可以体验,第一剧本出现的武将较少)

2.技能(一共设计了205个技能,但一部分技能并未能完成)

3.模拟战役的“史实模式”以及“架空历史”未完成(模拟战役模块是与主模式独立而又有联系的游戏模块,分为“史实模式”,“架空历史”,“自定义战场”,已经基本完成,

玩家可以自由配置攻防双方,演练战术,或者与好友单机博弈。“史实模式”与“架空历史”则是有一定剧情的线性关卡,通关会有剧本奖励等)

4.模拟战役的“自定义战场”(“自定义战场”,已经基本完成,但现阶段只支持攻防双方进行博弈,多势力战斗暂不支持)

5.战场(我们计划是最大支持6方军队同时战斗,现阶段只支持攻防双方,也就是说,援军暂时无法使用,另外我们还设计了非战斗获胜的掠夺获胜的方式)

6.单挑系统(现在只支持玩家与AI进行单挑,不支持玩家与玩家单挑)

7.自定义城防部署(暂时不支持自定义城防部署,防御建筑会根据城防值自由配置到作战地图中,且暂时防御建筑中没有拒马,但可以使用弓手建造)

8.剧本(暂时只开放“黄巾之乱剧本以供体验”)

9.兵种(现已完成5种基础兵种,9种高阶兵种,特殊兵种暂不开放)

10.军团以及外交功能(未完成,军团是君主委任电脑AI代为管理某些城池的功能,而外交就是玩家与AI控制的电脑势力之间的关系博弈)

11.军事演练(未完成,军事演练是游戏主模式中,玩家对某一城市武将组织的模拟对战,用于提高武将实战经验或者测试部队,战术的功能)

12.bug(这点我们会逐步修复的,也需要玩家给我提供建议)

13.云存档(由于现阶段的版本不稳定,所以暂不支持,等版本相对稳定会进行支持)

14.集换式卡牌(由于现阶段的版本不稳定,所以暂不支持,等版本相对稳定会进行支持)

15.成就(由于现阶段的版本不稳定,所以暂不支持,等版本相对稳定会进行支持)

游戏图片

电脑上玩手游

支持本款手游

  • 自动录制,享受高清画质
  • 多个窗口,游戏同步运行
  • 预设按钮,游戏轻松上手

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