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该作的引擎承袭了3代的优点,并且加进了SHADER特效处理,所以在3D人物的贴图效果、卡通勾边处理、甚至场景的打光层次都更加的进化,在画面的视觉效果更上一层楼。此外,画面分辨率也得到了全面提升,同时增加了宽屏幕显示,还同时支持窗口模式,让人惊奇。
幻想三国志系列向来是以“情”动人的,但是4代出现了与前3代不同的倾向,儿女情长在这里已成了陪衬,幻4所渲染的,是友情和亲情。而对于主角的塑造,也打破了以往的惯例。
化神系统大幅提高神兽支持的地位,变为主要战斗角色。
只要在阵型编制接口设定好支持神兽,进入战斗后不需经过召唤就自动出现于战场上,并且会依据玩家所指定的阵型位置就位,所以要注意的是,神兽就如同主角一般是会挨打损血,也是会死亡的,但反过来说只要注意神兽在战斗中的体力值不要到0,神兽就可以持续的任由玩家调度,常态的参与战斗发挥最佳第6人的战力。
战斗画面主要是以团体战作为主要的表现形式,而不是上次的小LOLI特技为主。我们从截图上不难发现,这次的敌人数量也较前作多了不少,甚至会出现,敌方角色数量出现两排的这种情况发生。