三国志6汉化版其独特的“天(挟天子以令诸侯)、地(各地专有的特色兵种)、人(有理想、有性格的武将)”系统为系列之后的变革打下了重要基础。99年初,这一代的加强版发售,又增加了一个短剧本模式。感兴趣的小伙伴赶快点击下载吧!
SAN6中 如果没人称帝的情况下 需要诸侯先当公(献帝仁德低于20) 诸侯仁德高于80 会见霸权理想的武将有机率出现要求召开议会 然后是王 最后才是皇帝(需要献帝仁德低于10 诸侯高于90) 比较麻烦 降献帝仁德只能不答应他条件 这可能会造成属下不满 而且称帝之后 所有非结盟诸侯+50敌对 很容易造成四面楚歌的情况 不过到了后期 有人称过帝了 就可以直接称王 称帝
自1996年三国志5,在历经了2年多的等待之后,光荣的新作《三国志Ⅵ》 [1] 终于揭开其面纱,出现在我们眼前了。本次的《三国志Ⅵ》由DOS平台转向了Windows平台,因而游戏中的人物和头像也重新进行了绘制。尤其是本作的音乐很精彩,体现了光荣公司一贯精巧完美的制作风格的,可以说是三国志历代以来背景音乐做的最好的一代。笔者对其中的几首美乐,如“浪花淘尽英雄”、“将军凯旋”等至今记忆犹新。