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三国立志传手机版

光谱游戏出品的角色扮演类游戏。游戏以三国时代为背景,融入人物养成特性的角色战略游戏
三国立志传手机版
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游戏评分

8

游戏介绍

三国立志传是一款光谱游戏出品的角色扮演类游戏。游戏以三国时代为背景,融入人物养成特性的角色战略游戏,现在已专门移植到了手机上,下载就能玩,感兴趣的小伙伴赶快点击下载吧!

基本玩法

1、人物的升级不像2代,是看当前等级使用的攻击方式,一般来说:人物在升级前用武器攻击多,增加的生命、武力、防御增加就高,灵感及4种法术属性增加就低,用法术攻击多,相应法术属性及灵感增加就高,生命、武力、防御增加就低。一般张飞25级就能把武力和防御升满到999。

2、人物存在属性隐藏属性,从学习对应法术书的经验值就能看出来,此项经验越高,使用法术升级时,该项属性增长就越高。一般人物各项属性会在20级以后爆长。

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3、这作经验取决于对敌人的伤害,和敌人的等级没有直接关系,所以法术人物比物理人物获得经验快(因为法术攻击伤害高),但是物理人物成型相对早,一般25级攻防就能到顶(但速度较慢)。这作打死人没有额外的经验,就是说伤害1打死一个人的经验不如给对方造成10点伤害但没打死的多。

4、4种属性法术只有火系和水系有用,巫系、人系均没用,可不练,火系只练火雷计及火爆计即可,水系只练水龙计及寒冰雹即可,其余所有计策均可不练。巫系只有开始打黄巾贼和后期打蛮族敌人才用,我方就没中过,所以巫术没用。因为本作的升级属性只取决于当前等级下的攻击方式,所以人系升级除了加灵感有点用处外,其余的属性都没用,再加上这作人系没有2代的经验BUG,恢复法术不如吃药,所以人系没用。

5、关于经验,正常情况下伤害越多,经验越多,但是以下2种是例外:1、短兵反击没有经验;2、长兵打两人时的经验是按伤害最高的那个计算的,所以正常情况下长兵器打2人的经验比只打一人的经验少(这点2代就改了)。

6、关于物理输出,在攻击力相同的情况下,短兵器平均输出最高;在只打一人的情况下,长兵2格的输出比1格的输出高,且长兵器的平均输出没有短兵器高,但是有10%的概率最大输出比短兵器高;弓箭的输出距离是3-7格,输出只有短兵器的40%;三种武器攻击是消耗行动力的,短兵器消耗最短,长兵器次之,弓箭消耗最多。但是虽然弓箭的输出最少,攻击所得经验在这三种武器中是最高的,比短兵大概高了60%左右。

建议计谋

刘备 文武兼备 短兵器 火雷计或火爆计

关羽 文武兼备 长兵器 寒冰雹或水龙计

张飞 武将 长兵器 无

周仓 武将 短兵器 无或巫系法术

关平 文武兼备 弓箭 人系法术

赵云 文武兼备 短兵器 火爆计或火雷计

廖化 文武兼备 弓箭 雷雨计祸水龙计

貂婵 文官 扇子 巫系法术或人系法术

徐庶 文官 扇子 火雷计、火石阵、火弩计、火爆计

诸葛亮 文官 扇子 水龙计、洪水阵、寒冰雹、雷雨计

刘禅 文武兼备 长兵器 寒冰雹或火爆计、火雷计或水龙计

游戏图片

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