三国志汉末霸业是一款专门为三国游戏玩家打造的SLG游戏,游戏中人物头像采用经典的《三国演义》连环画的白描绣像画风和上色。感兴趣的小伙伴赶快点击下载吧!
基础的内政安排、人事探索、军事侦察、技术开发都采用放置类管理模式,减少繁琐的重复操作,让玩家能聚焦其他事件。君主扮演模式,玩家只需要关注首都以及国家的管理。其他城市可使用方针给下达委任指令自动治理或使用手动指令遥控分城发展。
1.原始天气和地形的引入以及地块的高度更加突出了正确的时间和地点对战争的影响。
2.三国志汉末霸业增加了编队系统,使“八阵”能够反映其不同的辅助效果并影响战斗趋势。
3.参军特征和战场特征的引入使军事部门的作用不可或缺。
4.支持城市特征,军事类型,研究技术,军事指挥官的战术,军事特征,宝物的编辑和修改;
5.游戏的可操作性和可玩性是完全出乎意料的,是真正的良心和感情的作品,巨大世界观和复杂的行动;
1 优先开发立即产生收益的,如采集和水稻能增加粮收益的
2.(在高难度或者势力初期较弱小缺兵少粮的情况下)先守后攻,遣散轻步兵,优先点出脚踏弩,解锁强弩兵,这个是守城利器,切记在守城的时候一定要手动战斗,自动战斗的话,在对方兵力高于己方的情况下,很容易翻车,即使胜了可能也是惨胜。而在手动战斗的情况下,一万的强弩兵至少可以守住30000至50000的敌方士兵。(如果不知道该如何手动战斗具体如何操作,可以在手动战斗界面开启委任)这样就可以省下养军队来渡过前期,发展内政。其次,点出守城工具,有特殊兵种的优先发展特殊兵种
3.其次优先开发对应城市特性需求科技。注:随时关注城市特性开启的条件,也别预先开发,早期每一分都很宝贵。看到内政值即将达到条件再启动必需的技术开发。这样做到时间点的基本契合,效率最高
4.开发对应科技,系统会自动筛选出符合条件的武将,如果有多个,你一定注意,【算学】越高的武将,越能帮你省,选择两个算学最高的来研究就是