《三国志14》是日本游戏公司光荣所制作的一款策略游戏,是《三国志》系列中的第14部作品,于2020年1月16日发行。该作将广大的中华大地以整张写实的地图进行表现,精美的CG表现出各地截然不同的地理地貌。宏大的地图上分布46个都市与约340个地区。细分化的土地组成地区,土地的争夺用涂色进行了直观的表现。感兴趣的小伙伴赶快点击下载吧!
与历代作品相同,游戏以中国东汉末年的三国时期为总体背景,含有本体七个剧本及DLC剧本两个,合计九个。玩家想要打通这些剧本的话需要发动自己的战略性思维,这样才能平息汉末乱世。如果提前先了解各个剧本的背景对游戏也是有一定帮助的。
《三国志14》战斗因为取消了即时操作以及兵种的设定,取而代之的是阵型,类似《三国志5》,阵型决定了部队的攻击力、防御力、机动性等数值,也会影响战法的效果。
阵型信息如下:
鱼鳞:(野战)攻军与防御较高,可在野战中发挥巨大作用。
锋矢:(游击)机动与攻军较高,适合作为游击队发动奇袭。
雁行:(远攻)可以远程攻击, 但防御力较低,放于前卫可发挥巨大作用。
方圆:(防御)机动力较低但防御较高,适合拖延时间或持久战。
鹤翼:(压制)占领范围广且防御力较高,适合作为占领地区或充当前卫。
长蛇:(山岳)仅在山地或森林时大幅提高能力,除此之外难有表现。
锥行:(机动)虽然无法使用战法,但强化了机动,可以轻取敌人背后。
井阑:(攻城)主要用于攻击据点士兵的攻城兵器。
冲车:(攻城)主要用于减少据点耐久值的攻城兵器。
投石:(攻城)可以平衡攻击据点士兵和耐久的万能攻城兵器
游戏的道具类似《三国志11》,在功能上笼统地划分了几个大类,相同类型的宝物效果完全相同。除了玉玺和铜雀,宝物被分为名马、剑,书籍、长武器、弓和暗器几种,同时加入了《三国志10》中增加武将寿命的道具和财宝类道具。