三国战纪119apk是一款经过移植到手机上的三国类街机游戏,该游戏由台湾游戏生产商IGS开发,现在游戏经过移植已经可以在手机运行,只需拿起手机就能重温儿时的记忆,感兴趣的小伙伴赶快点击下载吧!
提取码:zwkj
弓箭手:1600~1700
→→+A>AA>→+AAA
南越弓箭手、蝎子:2100~2200
→→+A>A>←→→+A>A>A>→+AAA
刀兵、枪兵、炸弹兵、伙头兵、蛇:2400~2500
→→A>A>(←→→+A>A)*2>→+AAA
探马、南越刀兵、女火把兵、叉兵:3100~3200
→→+A>A>(←→→+A>A)*3>A>→+AAA
驯兽师、大肥肥、豹:3900~4000
→→+A>A>(←→→+A>A)*5>→+AAA
老虎:4900~5000
→→+A>A>(←→→+A>A)*7>→+AAA
熊:5900~6000
→→+A>A>(←→→+A>A)*9>→+AAA
水兵:6600~6700
→→+A>A>(←→→+A>A)*10>A>→+AAA
铁甲马:12300
→→+A>A>(←→→+A>A)*23>→→+A
注:打死一个小兵后接→+AAA不仅当时加900分,关底还会再加900(因为鞭尸3次,程序会认为你又多杀死了3个小兵,而每杀死一个小兵关底加300分);所以不接→AAA的损失是1800分。当然,在还没打死小兵时就→+AAA了损失也很大。
无限连的方法:最后的→+AAA可以换成→+AA>(B8A)*N,虽然当时少了300分,但关底多加(N-1)*300,此方法的缺点就是难度太高。
但是可MISS角色为什么不能用第3点打出无限连呢?其实这是1代4-1一个很不好的BUG——招式累计,当敌人只受到AAA的攻击而没有用AAAA,不可MISS角色的66A,一般技,或必杀技收招的话,招式会被累计,当累计的招式超过4-1时,敌人便会短时间脱离硬直状态,虽然可能利用攻击判定长的特性继续攻击,但是受到反击的可能性还是很大的,这也可以解释为什么现在可MISS角色的高段连技的出招是相同的(白黄23连,赵云20连,孔明17连),如果想继续攻击,则需要用66A>AAA>466A来打乱先前的累积,之后如果想继续连下去必须再次打乱累计,否则一旦累积到4-1就会有很大可能受到反击。
实例: 赵云
AA(1招)>66A(2招)>AAA>46AA>66A(3招)>AAA>46AA>66A(4招)>AAA>466A(打乱累计)>AAA>46AA>66A>AAA>466A……如果不再次打乱累计的话最多连到40HIT。