植物大战僵尸3公测版视觉体验更强,并且玩家角色无敌,游戏中在保留了其经典的玩法时,各种挑战等来。
玩法:最受争议的大概就是不用种向日葵了。阳光数量是很有限的,且你通关越快,获得的阳光越少。这使玩家可发挥的空间变小了。但你不想想这是为什么?
整个游戏和一代二代最大的不同就是节奏变快了,不用种向日葵意味着你不需要开局的缓冲时间,僵尸可以一口气来很多只,不用一只一只慢慢往外挤而拉长作战时间。普通人一般3分钟就能打完一局,做完每日任务顶多一小时就够了。这不正是为了适应快节奏的生活吗?三代我就不会嫌多,因为快。
画风:这次是3D画风,在欧美接受度会比较高,国内大部分人不太能欣赏得来。国内能欣赏的是二代国际版那种圆润可爱的画风吧?那你去打二代啊,二代一时半会还死不了,甚至现在还在疯狂白送氪金植物。
增加了一个四日任务,限时7天,但是奖励并不丰厚
植物卡片样子优化。
增加了一场游戏的进度条
向日葵赞阳光条改动为圆形,以及爆炸樱桃优化
清理僵尸结束界面改动
小组排位赛奖励更新已经段位优化。
植物建模微优化
部分bug修复,如连点两次视频这种被修复了。
公会支持聊天中文了,部分中文不会再被方框化
豌豆射手、食人花、倭瓜、土豆等纷纷上阵杀敌,誓死保卫你的家园不被侵害;
这是一场实力悬殊的战斗,虽然你这边明显是弱者,但是无论如何你也要誓死反抗;
如果让敌人穿过院子来到你家,到时候所有的亲人都将遭此横祸,这是你绝不允许发生的事情。
你的院子面积非常大,现在你需要快速的种植各种植物进行反击,这是一场争分夺秒的战斗;
幸好刚开始进来的敌人数量还不是很多,但是一旦这边发生骚乱,到时候肯定会更麻烦。
每一棵植物都是需要你去用阳光合成的,但是这需要一定的时间,现在只能希望僵尸的速度能慢一点;
有一点对你是有利的,那就是它们的攻击是间歇性的,可以为你争取更多的时间组织防御。
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