游戏的模式则是普通的横版闯关模式喵,
总体上来说还是没有什么新意啊喵,但是道具系统还是不错的喵,
可以冲刺和建筑一个踮脚的方块喵,只不过有次数限制惹喵,本来想给个三星的喵,但是为了滑稽小哥哥喵,就给个四星吧喵!
也是希望开发商能够越做越好呢喵,游戏体验感觉比上个版本好多了,摇杆也改成了只能左右摇动。
趣味十足的玩法等你挑战,还有着各种各样不同的内容等待着玩家的选择。
每一场战斗你都会面临不同的对手,想要顺利的击败它们就要学会灵活搭配。
趣味的冒险等待着玩家的解锁,其中的内容相当的丰富,需要玩家不断冒险。
1、人们在交谈中最常用的表情包是什么?环顾游戏,看看是否有你喜欢的;
2、有各种不同的角色可供选择,游戏带来更多新鲜的乐趣;
3、丰富有趣的策略战斗游戏,带来愉快的游戏体验。
画风萌动有趣的休闲益智游戏,这里面的防御塔类型众多,每一次的对战都非常过瘾,凭借出色的智商头脑来下达最优战术指令,超超多的剧情可以挑战,游戏有着很多不同的人物角色可以选择,有着整体的点击玩法乐趣。
从游戏的名字中就可以知道这是一款魔性的玩梗游戏,在玩梗的基础上其实玩法做的也不差。游戏中玩家需要操控矿工去挖矿,将矿物用来养兵,利用养出来的兵防守或者进攻,直到摧毁敌方的防御塔为胜利,己方防御塔被摧毁则失败。
首先,个人认为游戏的一大亮点就是这个兵种搭配了。游戏中的兵种其实还算得上不少,灵活搭配说不定会有出奇的效果。
给大家讲一个比较通用的搭配方法吧,近战的士兵一般身板子都会比较肉,可以站在前面。远程射击的士兵一般身板子都比较脆,但是伤害高,需要人保护。所以可以将近战兵安排在前面站着保护后排兵让后排兵输出。(对了,同时也希望厂商可以多多丰富一下兵种,兵种的技能越新奇越好,毕竟嘛魔性的玩梗游戏就是要做到脑洞大)
其中还有兵种的卡牌养成系统,这边个人是建议主要升级前排兵的。因为后排兵其实本身的属性并不弱,再加上他门是站在后面受到保护的,所以说其实只要前排兵能保住后排兵,那么后排兵就会拥有更高的输出机会。反之,前排兵不够肉,没办法保护后排兵,那后排兵即使等级再高,活不下来也没有办法输出。所以说个人建议主要升级前排兵,把前排兵弄得够肉了,再来考虑升级后排兵。
还有就是游戏中最稀有的货币宝石了。游戏中宝石的获取途径其实会比较少,并且还设有上限。个人感觉到后期这个宝石其实是不够用的,所以说希望可以提高一下这个宝石的获取上限,并且开放更多的宝石获取途径吧。
在逮沙沙漠第十七关鱼艇不是很有用,可以换别的,先把矿工搞满,再出皮皮兵(骑兵)打地上的,栅栏再筑了,然后出弓jian,打滑稽(小恶魔)后来主出弓jian和皮皮兵,栅栏一没赶紧建,抓紧进攻。