命运岛这是一款文字战略危険を冒す手机游戏,可以free搭配技能。它以文本形式进行在线危険を冒す挑战,测试每个人的战略危険を冒す能力,以自己的方式完成所有危険を冒す,解锁真相,点击探索地图随机怪物,用你的技能与怪物搏斗,了解怪物的技能和属性点选择来挑战,并可以随时实现多个情节开发,每一个选择和探索都会影响你的结局方向,给你带来不同的故事体验。
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先来手技能分析
如果只看三组的白蓝紫卡,生命是回血,毒是慢慢叠伤,猎是真伤,看似毫无关系,基本上打配合就生毒二系死磕消耗流(反正一套打不死我我就耗死你)但猎有一个橙技对消耗流做到属性上的叠加而不是buff上的叠加(也就是无上限叠加,buff叠加是有上限的),也是唯一一个可百分百克制表皮吸收这个消耗流的最大克星的技能。
所以整套打法就是刷出以下技能组合。
(PS:自然之力总体奶量虽然大于生命但看脸而且对面敏捷不能太高,相对于生命之潮,欺负小怪可以维持满血但打BOSS比较吃力,如果对自己计算或者节奏把控不够信心就换成生命之潮更好)
可行性:关于橙色,在岛上七个区域里面,除了最后一关和第一关不能刷橙色技能,其余五个橙色BOSS足够我们刷出四个橙色技能(毒只有一个橙色,生两个,猎一个)
关于紫色,生命组紫卡只有两个,毒组只有一个(开始的区域里面都会至少两个可选组,反正不选猎人就能刷的到)
确定了发展目标,就来看看发展思路。
在前期(主要址第一本)的选择时,排列选择重要性。
技能组:生命>猎人>毒。
属性:防御>敏捷≈法强>力量>特防。
探索是全部探索,以获得较好装备和生命值来源弥补伤害和回血不足。
当刷出一个紫色生命之后,就可以进入后期(没错,一个就可以起飞)除了打BOSS可能要穿一下蓝品质装备之外,其余都可以裸奔。
这里我补充一下对裸奔的定义,打怪即使不带装备打也不会掉血即为裸奔,裸奔可以减少发展过程中探索物品的时间,从而减少打最终BOSS时命运链的层数(一般二本开始裸奔之后,相对于全探索可以减少三层命运链)
之后就挂机裸奔,
技能组除了紫色其余乱选。
属性:法强>防御>敏捷>力量≈特防(因为法强可以说是唯一输出)
可以全部不捡(我是只捡橙色紫色装备以防万一)
直到刷出技能打最终BOSS(这个过程其实是最bored的,因为消耗流节奏慢,虽然裸奔加快了节奏但整体来说放空双手时间变长)
用文字的力量向用户展现了非常宏伟的剧情章节,充满的趣味性,手游体验感拉满。
手游内容:8.0
手游操作:7.0
手游画质:7.7
1、简洁的游戏界面,让大家可以更好的去操作每一个任务和游戏环节。
2、通过游戏的提示,点击屏幕中对应的选择点,可以完成游戏的操作。
3、打怪升级之后会随机掉落不同的装备,点击装备就可以查看装备属性。
4、大家可以通过属性界面了解到角色的属性和技能。
5、还有非常多的玩法,让大家可以自行选择。
(1)通过文字的描述,让我们去幻想游戏界面,整个玩法非常的富有想象力。
(2)丰富的任务内容和副本,让玩家们在游戏中可以尽情的挑战。
(3)选择多余的属性点按照自己的设定去分配,让他拥有强大的防御能力和攻击力。