我在大宋当族长作为一款非常有趣的经营挑战类型的游戏,在游戏里玩家能够在该游戏当中去建立属于自己的种族部落,并且能够在不同的地图当中去建立属于自己的家族地点,在创建基地的时候,在游戏里玩家也可以让玩家直接去使用不同的材料,能够去满足自己的创建要求,而且在游戏当中也可以让玩家去拥有很多特殊的卡牌。
1、世界地图的规模相当庞大,每个小地图中也包含了多个地点。
2、当遇到其他家族的势力时,也有可能会产生家族之间的对抗。
3、考验用户的策略与规划能力,合理经营才能成为最强的家族。
1、比如攻打的时候增减条直接拖动是不增减人数的,有个加族人杀人的道具,重新拖动增减条后,必须重新取消使用再点使用胜率才会重新计算。
2、完全可以弄个冷却时间,把英雄抽出来,再减少英雄数量。跟你在有限时间内达成攻占全部的目标也不违背啊。
3、完全可以点击下一年的时候集中弹出解决。结果全部收到一个菜单里,层级太多了。像人数完全可以在界面上放一栏写族人还剩多少个。
4、英雄在城里拿不出来差评,还有英雄战队力你不觉得太高了!效果卡牌可以再多点,战斗力平衡点。
在游戏当中给用户带来的世界,地图的规模看上去相当的庞大,在游戏里玩家也可以让玩家直接在更多小地图当中去查看到不同的地点,而且在遇到其他家族的时候,也可以随时去展开更多激烈的对抗,如果自己可以战胜其他家族的话,就能够去占领他的区域。
1、独特的大歌背景使玩家沉浸在历史中,在我在大宋当族长游戏中享受古代文化背景。
2、在该游戏中能够拥有多样化的游戏选项,使玩家可以选择自己喜欢的经验方式。
3、我在大宋当族长游戏以经典的模拟游戏为基础,使玩家熟悉游戏的内容。
1、经营模拟,享受不同的玩法乐趣,运用各种方式,占领更多的地盘。
2、融合了多种不同的玩法元素,在游戏中发家致富,体验不同的玩法乐趣。
3、穿越到大宋时期,进行家族的竞争,可以轻松完成自己的祖国大业。