真·三国无双8联动开启,一键化身吕布、貂蝉!还可收集无双武器,迎接鬼神吕布的挑战!帮派策略玩法“势力战”震撼登场,指挥士士卒攻城略地,完成一统江湖霸业!主城“宝船”来袭,超大地图,体验全新自由社交!江湖剧情迎来高潮,幕后黑手竟然是他?新地图—苗疆秘境登场!更有爬塔竞速玩法—试练塔、机关巨蛇—蟒神、周年庆活动和夏季时装等用户体验!
1、不一样的竞技挑战古城,开局新的CG场面感,全新的光照系统;
2、让您感受到冠冕堂皇的建筑性的风格,和小伙伴们共同挑战下去;
3、无与伦比的竞技性的格局,而且也可以掌握新的位置设计感;
4、每个武器加轻功技能跟绝学有十个技能,有的会附效果。
1、PvP 100%公平竞技,经典单机对决延续;
2、灵活双武玩法,烧脑连招组合;
3、最难手游,硬核操作完全凌驾于软性数值;
4、武指大师助阵,硬核打击保障。
游戏本身素质极其优异,国内目前已有的动作游戏里最好游戏之一
但是评分一直在跌,很大程度上是由于在这样一款“硬核动作”游戏里强行加入pvp。
这套战斗系统看得出黑魂、忍龙等游戏的影子-----一开始就是为pve服务的,用来“受苦”的,核心玩点就在于失败-失败-失败-成功的成就感,这也是很多硬核动作游戏的玩点。
但是这套系统用来打pvp,很容易就会感受到它的单调,好比怪物猎人出pvp,能够打出花样打出各种花一样的玩法来就有鬼了。
所以,手机流星蝴蝶剑的单机剧情部分体验非常不错,但是一旦解锁了pvp---这pvp还是最容易激起玩家竞争欲的排位模式,玩家的核心注意力就全到pvp上了。
但是正如之前所说,这套系统不适合pvp,于是玩家觉得单调、乏味,再加上这游戏本身是免费+,难免有氪金装备加属性,于是打不过的玩家开始骂“氪金影响平衡导致我们打不过”(当然的确有影响,某些很毒的套路),导致评价低上加低。
但是手机流星蝴蝶剑的核心并不是pvp而是pve啊??!
做的最好的地方也不是pvp而是pve啊??!
只是玩家的注意力被pvp从单机受苦转移到pvp上去了啊!