谁是卧底作为一款角色扮演,休闲益智的游戏。游戏里用户随机分配角色,在游戏里玩家需要结合队友故事发展,是平民时需要在保护好自己身份的同时辨别队友真假,一同分析投票卧底。游戏还提供了实时语音,在游戏里玩家可以方便游戏,还能通过声音判断其他用户是否在说谎。游戏非常有趣,赶紧来试玩吧。
尽量选择共同点多的词语。例如干洗机和甩干机,相机和摄影机,打火机和点烟器等等。但也要有一定区分度,不然会因为太过相似造成死局(即所有人盲投票或不投票)。
当每个人拿到词语后,需要快速确认自己是否是卧底。如果是卧底,要猜到普通人的词,说出类似的词,从而混淆视听,保证生存能力。如果是普通人,既不能说的模棱两可也不能说的非常明确,也就是说让同伴认得出,让卧底猜不出。
1、身份
第一种情况:当你是空白词的时候,最忌讳跟票。
举个栗子(平民词:芒果 卧底词:菠萝)
A:一种水果,B:热带水果,C:有黄有绿
这时候,如果你直接来一句“我很喜欢吃”这样模棱两可的回答,大概率会被投出去。(谁知道你喜不喜欢啊,谁知道你爱不爱吃)。
因此,你能总结前面几位用户的发言,根据水果的特性(一般水果成熟是黄色且甜的,未成熟是绿色且酸的),回答说:有的甜,有的酸。
这样的话大概率能再活一轮,继续观察大家的描述猜测平民词和卧底词。
第二种情况:当你是卧底或者平民的时候,要根据自己的词发散描述,切忌过于直白地描述特点。
一般情况下,卧底词和平民词都是相近但特点迥异的一类事物
如:内衣/秋衣,太监/人妖,菊花/桃花
假设你手里的词是秋衣,你这样描述:我冬天的时候会穿,有时候还会穿两件。
如果你是卧底,大概率一轮游;如果你是平民,过早泄题给卧底,赢的难度激增;
相反,如果你这样描述:一种衣物,有厚有薄。白描+笼统特点,既保证了自己的安全,又不会过早泄题。
2、发言次序
第一位用户,首要任务,隐藏身份。在一般的卧底局里,即使你的描述相比其他人而言过于抽象,但大家都会倾向于相信第一位发言的人。
因此,作为第一轮第一位发言的用户,你的首要任务就是隐藏身份,用一些抽象的概念来论述你手里的词。
举个栗子,苹果 —— 一种水果,岳飞 —— 一个人物,衬衣 —— 一种衣物
第二位用户,浑水摸鱼,总结上一位用户的描述+自己的观点
如果你是第二位发言的用户,你不能再使用抽象性描述来描述你的词。
举个栗子,岳飞 —— 我很喜欢他
首先大家不知道你到底喜不喜欢,其次,相比第一位用户的概念性描述,你的发言毫无营养,不投你投谁?
相反,你能结合上一位用户的发言,这样描述,岳飞 —— 这个人物,性格鲜明,而且有故事
虽然看起来还是没什么营养,但“性格鲜明+有故事”这个点适用于大多数人物,且可以作为你发言的核心观点,安全性相比单纯的“我很喜欢他”要高出很多。
后面的用户,就可以根据上述提到的身份概念,有序发言了
3、投票
最后再说一下投票,投票的时候切忌跟票。
玩游戏嘛,除了娱乐开心,还是要适当地用点心,记住对方的描述,特别是第一轮的描述。
如果别人描的比较内涵,在你看来和平民词不搭边,这种描述的人放一下,先投和平民词描述有很大出入的人。
另外,每次投票都要结合对方的前几轮描述,特别是第一轮描述。当你玩得用心,你才能在这个游戏上收获更多小伙伴,获得更多快乐。
1、操作简便,可以随时随地进行游戏,极大地提高了游戏的流畅性和便利性。
2、提供了多种不同难度等级的设置,玩家可以根据自己的实际情况和经验选择对应难度,保证了游戏可玩性。
3、可以拉近玩家与朋友之间的距离,同时也可以结识更多爱好同类的人,增强了游戏的可玩性和互动性。
1、提供6人房间和8人房间两种大厅,适应不同的游戏规模;
2、大多数人拿到同一词语,剩下1人拿到与之相关的另一词语;
3、每人每轮依次在10秒钟内简单描述自己的词语,录音需在倒计时结束前完成;
4、描述不能过于具体和突出,点到为止。也许卧底就是你;
5、每轮描述完毕,大家用10秒钟投票选出怀疑的卧底,得票最多的人出局;
6、如果出现票数相同,则换词开始下一轮;
7、若卧底撑到剩2人时则卧底胜利,反之,则大部队胜利;
8、如果有人干扰游戏,直接说出词语,大家就一起把他投死。
1、简约亮丽的画面让你一目了然
2、多人聚会聚餐时的欢乐游戏趣味无穷
3、边猜边聊,找出身边的卧底,年轻人流行的社交游戏
4、游戏玩法简单,考验你的逻辑思维能力