虐杀熔炉是一款肉鸽科幻叙事动作游戏,故事设定在名为西格玛的监狱星球,玩家扮演反抗军领袖瓦西里,通过派遣克隆体执行任务,对抗被纳米机器人感染的变异生物、机械化士兵和敌对势力。游戏以时间驱动叙事为核心,玩家的每个选择都会永久改变剧情走向,塑造独特的反抗史诗。
1. 每次任务消耗1天时间,每周触发新灾难事件,玩家需平衡任务收益与时间成本,例如优先清理资源点或阻止敌军扩张。
2. 克隆体死亡仅损失战斗数据,存活则解锁专属剧情分支,玩家可收集其基因模组永久强化本体属性。
3. 弹药稀缺、武器易损,特殊攻击依赖能量条,需在莽攻与策略防御间抉择,例如保留弹药应对Boss狂暴阶段。
4. 引爆油罐焚烧敌群、操纵吊车砸穿掩体,或利用高低差触发处决动画,场景元素成为致命武器。
1. 任务成败直接解锁剧情碎片,例如克隆体存活可揭示活体熔炉计划实验档案。
2. 敌人被击碎时飞溅的机械齿轮、义体过载时的电路崩裂特效,搭配重金属配乐,营造赛博朋克式感官震撼。
3. 媲美猎天使魔女的连招深度,支持超载模式短暂突破动作限制,实现刀尖舔血的爆发输出。
4.敌人强度随玩家实力浮动,新手可通过免费序章竞技场熟悉机制,降低入门门槛。
1. 植入体不仅改变技能,还会实时影响克隆体外骨骼纹理与发光特效,视觉反馈独一无二。
2. 灾难倒计时与任务链交织,例如放弃救援科学家可能导致后续无法破解物质弱点。
3. 邀请八极拳传人参与动作设计,连招衔接符合真实力学,例如崩捶后接铁山靠的惯性补偿。
4. 纳米风暴降低能见度但增强电击伤害,酸雨腐蚀武器耐久但弱化机械敌人护甲。
虐杀熔炉战斗系统兼具猎天使魔女的连招深度与哈迪斯的策略维度,而纳米义体改造带来的数千种Build可能性,远超同类游戏的套路化设计。