游戏评分
8三国志13官网版是一款经典的三国策略手游,在这款游戏中玩家将要用自己的策略来征服三国乱世,海量的武将兵马将由你自由调配,多种地形战役即可打响,这款游戏将会是你大显身手的最好平台,喜欢这款游戏的小伙伴快来下载游戏吧。
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在三国题材的策略类游戏中光荣出品的三国志系列无疑十分经典的,从1985年第一代三国志的正式出品,至今整个系列已经走过了三十余年,经久不衰的品质一直为玩家所称道。而今2016年这个系列正式推出了第十三部正作——《三国志13》,相信很多玩家早已望眼欲穿,毕竟三国志12与本作相隔了近三年。《三国志13》相较于系列前作做出了许多改进,无论是画面还是游戏性方面的表现,都绝对不会让玩家失望,相信喜欢这款系列游戏的玩家是绝对不会错过该作品的。
1、最为精美的三国题材的手机战争策略游戏,各种方面超越前作!
2、更为华丽的游戏特效,更加刺激的战斗打斗画面,炫酷的武将技能!
3、无与伦比的游戏模式,让你感受最为真实的千军万马的战争!
4、真实的还原战争场面,收录数千名著名的三国将领!
威名
通过武将的言行和立场,获得称号
根据战绩来解锁。威名可获得独特的特性,也可触发新的事件
军议
追加了对其他势力战斗的作战会议
主公将选择参谋,决定战术和使用的武将
战场扩大
全部战场的面积将是原作大小的4倍
作战的路径等增加
发动奇袭等战术的幅度也大幅扩大
且地图上的战术据点将被导入
新增压制和强力的战术
要冲”战略的重要性大幅增大
一,主将
武将技能厉害的统御力高的为主将,比如关羽的军神张飞的万人敌等,刘备的大义指挥诸葛的神算阵法等,都是攻击力强大的技能。司马懿贾诩虽然属于防守技能但有兵击封印的效果也不错。孙权魏延等的技能防守厉害攻击不行。至于一些虾兵蟹将根本不要考虑作为主将,技能太弱。
二,副将
选择与主将有袢的或兵种适应一致的,尽量s或a的,统御武力尽量高。最好配齐两位副将,没有也至少配一位。因为可以提升整体攻击力和防御力。主将为太守或重臣时有枪骑弓兵调御,可以配备适应为b的,可以提升为a。
三,军备
主副将放在一座城,都市评定不选人参加自己订。该城主副将什么兵种适应就集中练什么兵,迅速达到精锐一级。想发展的主城选统御智力政治90以上的,共配9个武将,可以全面发展。
四,征战
主将技能优势,主副将综合力量优势,爵位给到最高,我是以统御和指挥兵力最多为考量封将军的。兵力配满就有兵力优势,加上兵种优势,以最优势的战力,集结在接壤城市。然后用进军给骑兵主帅的方式汇成10支部队二十万左右的军势,基本可以所向披靡。在前期可以横扫几座城,在后期面对强曹,也可以力拔一城。而且不用自己指挥,自己指挥效果则更佳。
五,外交
外交很重要很重要!想攻克一强国前,必须先与接壤的另一强敌停战。停战后才能没有后顾之忧的战斗。在自己足够强大时还可以用劝告不战而屈人之兵。但三国的主角刘备曹操孙权等是绝不会投降的,这就需要杀之并诛九族,因为仇敌也不会投降,继位是普通武将就非常好劝降了。劝降的好处就是接收一批忠诚全满的武将。
六,抗曹战法
后期剧本,曹操是非常强大的,兵多将广地大物博,开战起来,兵马会像潮水一样源源不绝的涌来,首战二战三战可能会胜利,但打起持久战就很难取得全胜了。为了快速统一,最简单的办法是杀俘,但太过暴戾,有失仁君之风,经过战略思考采用声东击西的办法。
以平定益州刘备为例,集中优势兵力快速攻克张鲁,便与武都长安接壤,曹操会集结兵力在两处,然后迅速力克长安,攻克再编制满粮草武器后把城市里的金钱粮食全部重新分配清空,把城市里的俘虏放掉,因为要弃长安保不住城市俘虏。弃长安奔袭武都,力克后再如此。这样反复游击,直到自己兵力觉得不足,强曹的金钱粮食也搜罗的差不多了。弃武都长安,回汉中解散军势,部队里的俘虏就都在汉中了。这样曹操粮草变得不足,一年不会犯境。一年后战力和将领增加不少,可以集合优势兵力再取长安,闲散将领率兵集结在江陵做疑兵之计,可以牵制部分敌军。此一战取得长安武都天水安定,潼关也要拿下,关口对于从相持到反攻很重要。兵力较多的部队踞守潼关,消耗兵力较多的部队解散,调整后驰援潼关,替换前面的部队,直到到曹军将领被捉的差不多了,部队数量缩减了,就可以再次全部解散重新运筹帷幄了。
经过一年整备,战力武将再次增强,可以分兵两路,按照诸葛亮隆中对的策略,一路有诸葛亮带领出潼关直取弘农洛阳,一路有关羽带领关氏家族直取襄阳新野,会师宛城。集合优势兵力后,优势兵力地毯式横扫中原,弱势兵力配合扫荡弱城弱旅。把曹操逼到最北方的北平襄平,一气而死。曹洪继位,因为曹操的子孙被我杀绝了。劝降之。
剩下孙权,集合了两路强大部队,直接秒杀。孙权被俘杀之,韩当继位,劝降之。天下一统!
我喜欢用刘备,三顾茅庐,赤壁之战,平定益州。以最弱而发迹,皆天下一统。本人19岁开始玩三国志4,至今年过不惑,以童趣之心,再次通宵达旦,尽兴而玩。
三13与12PK不一样,12PK因为部队攻击时可互相重叠,且没有士气这个参数,这导致武将技能其实可以大致分为三类 1.范围扣除对手兵力 2.改变敌我双方攻防值(减对手攻防或加己方攻防) 3.兵击类技能。而出战的武将最多10人,理论上有7个人都是白板武将--一辈子都没机会开技能的....而三13技能作用类型大幅度增加,除了上述3种,还有比如:4.降低敌方士气(妖艳) 5.增加我方士气(大义指挥) 6.回复伤兵类(王佐)(12PK的义勇军其实主要还是加攻防,真要等到人都死得差不多时用,除非是碾压对手,否则对方初期的攻防技能已经完全盖过义勇军了) 7.连击类(连击) 8.范围攻击类(神弓) 9.逆境类技能(勇将不屈) 10.突进类技能(烈将突击)等,而且这些技能在不同战况下所起到的作用完全不一样!虽然三12PK也有像 骑兵神速(6)+骑兵突击(4)=全军突袭(50) 这样的经典战法搭配,但实际上还是很缺乏战法组合的。所以,我认为三13比三12PK更注重武将搭配,上面10种类型技能的武将在部队里绝大多数都应该存在,甚至有时还需要大小效果搭配用。
画风真实,地图超多,三国中每一个城池都完美还原,在这款游戏中玩家将要身临其境般的在三国中冒险。