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三国志14单机中文版

三国志14单机中文版是一款经典的三国策略手游。
三国志14单机中文版
  • 分类:三国手游
  • 环境:win,安卓
  • 语言:简体中文
  • 大小:259.19M
  • 更新:2021-01-26
  • 游戏标签:
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游戏评分

7

游戏介绍

三国志14单机中文版是一款经典的三国策略手游,游戏中完美的还原了三国历史中的各州郡的地貌,让玩家更加真实的体验三国乱世,同时在游戏中玩家还将要以三国君主的身份去挑战三国中的各路强敌,心仪这款游戏的小伙伴快来下载游戏吧。

三国志14单机中文版游戏简介

《三国志14》是由光荣公司出品的三国策略游戏,也是该系列的的第十四部作品,距离上一部作品《三国志13》的发售已经过去了一年多,这部作品也受到了不少玩家的欢迎,因此新作的开发理所当然。据悉,新作将回归水墨画风格,并且在武将单挑方面有着巨大的变化,甚至单挑将有百回合,令人期待!

三国志14单机中文版

三国志14单机中文版游戏特色

全新的战略体验,由点及面的土地争夺

本款游戏将古代的中华大地以整张写实的地图为玩家呈现,各种精美的游戏CG都能够体现出不同的地理地貌特征,而且这张宏大的中华地图分布了46个都市以及340个地区,精细划分土地的组成区域,为游戏中土地的争夺带来更加直观的表现,带给玩家更加精致、自由,用玩家的颜色绘满整个游戏地图!

实时的战线推进,孕育出多变的战略风格

三军未动,粮草先行,在出征的队伍中要能出征地区自己势力支配的土地相连接,就能拥有兵站”(补给线)的状态,这样让玩家可以以完全的态势进行攻城掠地,同时这样也让战场变的潜移默化,让敌人可以选择攻击兵站,粮草被断,玩家前线战斗维持就要下降,所以要稳定和保护好兵站。

主义、政策、施政相辅相成,带来千变万化的局势动荡

游戏中的每一个势力都可以设定和决定势力方向的行政组织施政”。施政”将会以组织图的形式为玩家呈现,玩家通过配置自己的武将可以获得其独自的效果,即使是同样的势力,因为玩家的施政方式不同,能够采取的策略也将会有所变化。灵活运用自己的武将,可以打造出更多势力,从而决定之后的战略。

超过1000名武将和150种以上的个性”,真正的系列之最

在本款游戏中将会有超过1000名富有个性的武将登场,而且表现武将的个性”截然不同,个性”将会多达150种以上,将会在战斗中或是在内政里发挥出不同的效果,带来的结局也是多种多样。同时一部分武将还会有带有固定的强力个性”,每一种个性”都是量身制定,玩家的选择和搭配也将多种多样。

三国志14单机中文版

三国志14单机中文版单挑系统

本代的单挑结果广受质疑和诟病,造成其不正常的原因被归结于伪随机,但此种观点完全无视了AI的作用。实际本代的AI完全就是沿袭了上代13的AI,只不过光荣变更了某些招式的判定规则,并将单挑的双方出招都交由AI来判断执行,结果就造成了一味追求武力和输出的玩家不适应,说穿了就是上代所谓AI威名Lv3+徐晃等武将单挑作弊现象的扩大化而已。这里先从单挑招式说起,本代的单挑招式如下:

攻击——同上代

防御——减少对方攻击/必杀造成的伤害

闪避——取代了上代的瓦解但克制的不是防御而是攻击。造成的伤害由自身输出决定并非返伤。

必杀——同上代但无须激活。闪避遭遇必杀,形同上代瓦解遭遇必杀,悲剧。

破必杀——克制必杀的高级闪避,同样造成的伤害由自身输出决定并非返伤。

略微观察下本代的招式变化,不难得出一个结论,本代的单挑基本就是一个谁必杀率高、谁赢的游戏。因为防御已经不能像上代般完全免伤了,必杀又无须激活,所以应对的招式除了破必杀和互拼必杀之外别无他法。高输出只有在确保必杀率的前提下才有高胜率,反之一味增加输出除非开场秒杀,否则遇到对方连续爆必杀也是枉然。下面介绍我观测获得的AI变化规律,大致有以下几点:

一、武将个人主义

起一个基础值的作用,侧重于军事的三个主义我道、霸道和王道,相对其他几个主义是有优势的,其中我道和霸道AI的攻击性更强,但整体而言武将个人主义重要性并非最高。

二、所属势力主义

势力主义是由势力君主和军师二人主义叠加产生的,其实开档时光荣有暗示了,选势力看施政信息时只有君主和军师,而在施政表里君主和军师是同级。因为军师施政不占点数,所以玩家一般为了占这个便宜,往往采用不同主义的组合,但二人主义相同能产生最大效果。最典型的就是双霸道组合全员豪杰,双我道组合全员一骑,且与武将个人个性效果叠加,以此推断名利等组合应该也有对应系统的加成。从单挑触发率上来说,势力主义加成远重于个人个性。双霸道或双我道势力间交战,战斗中只要双方不断以高色幅移动橡相交,就能频繁触发单挑。一骑、豪杰猛将基本每合在挑,当然结果是双方文官遭殃。

三、部队士气

部队士气越高,武将在单挑中攻击性越强。因此支援系政策改革军制对单挑而言殊有价值。军乐台和乐奏这对固定和移动充电器很好用。

四、双方血量和武力落差

最重要的一点。上代AI一个最大的特点就是血量落差越大,低血方出最大输出招式的几率越高;武力落差越大,高武方采取防御应对攻击的几率越高;最终合频临落马的残血方往往大招搏命。由于本代必杀无须激活,防御又不免伤,采用上代AI的最大后果就是一方在受到连续伤害亦或以残血出战时,有高几率连出必杀直到拉平血量为止。临败尤其最终合必杀率大增,高武高血方因防御惨遭逆转翻盘。攻击性最强的霸道和我道武将,在君主和军师叠加的双主义加成下,此种情况下最为疯狂。由于游戏中不存在双我道加成的势力,因此对玩家而言最危险的就是武力85+的双霸道势力的霸道武将,即曹操郭嘉组合下的曹仁及武力以上诸将,孙策周瑜组合下的孙策、太史慈和周泰,曹魏那批人让网友遭遇的比较多而已。理论上锁定1血开场应该可以无限必杀,

三国志14单机中文版

三国志14单机中文版游戏玩法

城壁扩张

城壁扩张的效果是能够大幅提升城池防御耐久上限。这个效果在前作中略显鸡肋,因为前作只要把都城占领,即可直接把这一整块地区都纳入囊中,单独增加防御并没什么用。但是本作采用了涂格子”玩法,玩家必须把所要占领的地区内,所有的格子全部染上自己的颜色”才算占领。此时城壁扩张增加的耐久就能有效拖延敌军进攻时间,将其它格子重新占领回来!

开发运输

所谓兵马未动,粮草先行”,只有得到充足的粮草,部队才有士气进行战斗。而开发运输这一政略就能大幅提升运输部队的机动性和补给运输量,让兵粮能源源不断地从后方运过来。这个政略在前期效果可能不太明显,但到了后期,需要从十几个方向同时攻城时,充足的粮草就会为士兵提升高额的士气。而且拥有这项政略的武将通常统率都比较高,这就让部队本身攻防较高的基础上,还能获得额外属性!

本草学

由于本作中单挑变成了纯武力值的对抗,导致女性角色基本都失去了上战场的机会,不过也正因为单挑机制的改动,让武将们动不动就互殴起来,使得部队的伤病变得比前作都频繁许多,于是能提升伤病恢复速率的本草学便派上了用场,而基本所有的女性角色都会本草学,所以行军结束,利用本草学的优势,能让部队迅速恢复元气,比敌军更快地投入到战场,占领更多地盘!

强化兵器

如果敌军有城壁扩张加耐久,又有本草学不断治疗伤病,城池久攻不下该怎么办?那就需要用到强化兵器这一政略了!强化兵器能大幅增加冲车和投石的伤害,这比强化阵型的效果要强太多,毕竟士兵打城是有伤害减免的,而冲车和投石则有额外伤害,如此强力的政略,自然实用性也是相当高。

三国志14单机中文版

三国志14单机中文版君主介绍

曹操

乱世的奸雄,又被称为超世的英杰的中原霸者。通过政战两略平定混乱的中国大陆,建立起大国魏的基础。

孙权

三国的一角吴”的建国者。大帝。继承父亲孙坚和兄长孙策的基业,在赤壁之战中击败曹操获得胜利。

刘备

蜀汉的初代皇帝。自称是皇族的后裔转战大陆。靠着名臣关羽、张飞、诸葛亮的辅佐占领三国的一角。

袁绍

东汉名门袁氏出身,反董卓联盟的盟主。联盟军解散后在河北建立起巨大势力,但因为自身优柔寡断在官渡之战中大败于曹操。

张角

太平道的教祖。趁乱世之际掀起黄巾之乱,对后汉帝国的治世给出致命一击,孕育了此后持续了数百年的乱世。

孙坚

孙子的后裔。活跃于黄巾贼和董卓军的战争中,但在攻打刘表时中埋伏而死,被授予武烈帝的名号。

三国志14单机中文版小编点评

三国志最新一代的策略游戏,在这款游戏之中玩家将要体验最真实最丰富的三国世界,在这里实现你统一三国的梦想吧。

游戏图片

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