中华三国志安卓完美版是一款由国内民间团队自主研发的三国游戏,游戏玩法更加符合国人对三国的理解,游戏中武将丰富,三国各州郡城池完美还原,同时在这款游戏中玩家还将要用自己的策略来征战三国,喜欢这款游戏的小伙伴快来下载游戏吧。
中华三国志是一款以经典三国时期的历史为题材的策略征战游戏,玩家在游戏中将跟随曾经的风云人物一起参与运筹帷幄,计分天下的谋略中去。 玩家在游戏中可以选取一个势力或者自建势力进行征战,多阵型多变化是本款游戏中最常见的元素,赶紧来试试吧。
单挑战斗别具匠心
所有的战斗都在大地图上进行,单挑会有独立的战斗程序,有不错的观赏性,而单挑也会有十分丰富的事件,生擒、大骂、说服、诈败、斩杀、体力不支、逃跑、主动投降、骑射等等,而单挑双方的各项属性都会影响这些事件的效果。
独创的粮道系统,体会北伐的艰辛
兵马未动,粮草先行。为了体现粮草的重要性,在进攻之前需要设计并疏通粮道,以从出发地点向部队供应粮草。粮道需要金钱维持,部队一旦断粮,其战斗力会迅速减弱。建筑视野范围内自动补充粮草,防守和转移部队时不需要建粮道。
战斗更惊星动魄
地图上的战斗则是半即时战斗模式,在你的回合内,将你的行动方案分配给所有需要行动的部队,然后在回合结束时会和npc统一进行军事行动,这对自己的战争嗅觉有一定的要求。而战斗则有极为丰富的战法和特技可以使用,而名将所独有的特种兵则更会让战斗变得更为丰富和激烈。智将的计策也会在战场发挥十分重要的作用,而部队中的副将则会填补主将能力的不足。
人物更立体和符合历史
五围:武勇,统率,智谋,政治,魅力。
勇猛度和冷静度:体现人物的个性,影响主要在战斗中体现。
技能:技能影响到游戏方方面面,决定了各个人物的功用。部分人物拥有专属技能。
性格:当前的性格分为六种,影响人物的各种行为,主要是影响到单挑和论战的发动判断和部队智谋等数据。
1、 季节、时间和势力技巧点
时间和季节是需要留意的,每年只有3月份才能进贡。
每月1号,会有兵粮和资金收入;每季1号,会有兵役人口的增加。
春:3月1日、夏:6月1日、秋:9月1日、冬:12月1日。
而势力技巧点数直接关系技巧研发等。
2、势力建筑列表
列表最上面那个-号,就是最小化。
可以按种类、名称和武将三种方式分别升序和降序排序,有时候很有用哦。
尤其在后期,城市多时,可相互切换将重点城市排在前面,方便操作。
点击列表任一城市,将自动切换至其所在。
3、回合的选择与控制
先说明一下,中华三国志是以回合制为基础的半即时制游戏,只有在回合进行时才消耗时间。
开始下达各种内政和战斗指令的时候,时间处于静止状态,然后进行回合时,系统开始执行指令,同时,时间以天为单位流逝,直到回合暂停或结束为止。
每回合可选择进行的天数为1-99天。
图中左边的数字就是每回合进行天数,01代表进行一天。
最右边的数字就是该回合剩余天数。上图中53就代表该回合还剩余53天。
3.1 每回合进行天数选择
最左边就是每回合进行天数选择,用鼠标左键可以上下调动数字1-99。
不过为了减少繁琐的操作,请用下列快捷键:
键盘上方数字1---0这10个按键分别代表回合进行1到10天,
而F1,F2,F3分别代表回合进行一个月,两个月和三个月。
3.2 回合开始、暂停与继续
这个按钮鼠标左键单击一下就是开始回合,再单击一下就是暂停回合。
对应的快捷键是空格键。
再单击一下就是继续回合,仍然并且只会进行右边剩余的天数。
所以该处需要你注意,
比如说你一直进行的是55天,但在2月29日,你暂停了,想进行一天后,在3月1日进贡。
这时右边剩余的是53天。
你按继续的话,接下来进行的会是剩余的53天,而不是一天。
所以你需要使用下面的结束回合。
3.3 回合结束
结束回合之后,右边的回合剩余天数将变为0。
所以需要合理确定回合时间,尤其合理利用回合开始、暂停、继续和结束按钮。
4、讯息显示开关
这个是默认关闭的,强烈建议打开。
各种讯息包括:势力迁都、武将说服、俘虏交换、进贡、留言、破坏等策略
敬请留意。由于目前游戏没有武将建言系统,所以这个讯息非常管用,切记开启。。
5、网格显示开关
默认关闭,看个人喜好呗,开了会显示格子
6、粮道显示开关
默认关闭,只有你在开始设置里面开启了粮道系统,这个开关才有效,也必须要打开。
人物的主要属性非常立体:五围:武勇,统率,智谋,政治,魅力。
勇猛度和冷静度:体现人物的个性,影响主要在战斗中体现。
善恶值:根据你行为记录并影响到游戏。
性格:当前的性格分为六种,影响人物的各种行为,主要是影响到单挑和论战的发动判断和部队智谋等数据。
技能:110种技能影响到游戏方方面面,决定了各个人物的功用。部分人物拥有专属技能。
称号:称号是对人物的总体评价,体现一个人物的特性。重要人物拥有专属称号,目前有4000多个称号。
特技:武将战斗方面的特殊技能,13种特技。
宝物:共有5000多种宝物,结合历史记录,有马匹、铠甲、头盔、盾牌、宝物、药物、地图、装束、书籍、武器等。
此外,人物有出生、经验积累及成长、技能培养、死亡、人物之间关系动态调整、剧本传记、家族关系、汉室重视度、义理、野心、疲劳度、名声、身价等特色。
- 全新武将原创头像 by 睿哥
- 全新武将原创列传及传记 by 余襄子
- 全新字库整合,应该不会再出现缺字的情况了。 by 兔巴哥
- 更新音乐及音效格式,以便修改 by 兔巴哥
- 新增云层效果 by 兔巴哥
- 更新开始画面
- 更新背景音乐
- 更新剧本说明
- 武将五维等重新命名
- 所有兵种大幅增加兵员数,减少地图上的部队数(减少卡顿)
- 调整子女培育及关係、可多选子女培育的子女
- 调整释放俘虏善名、调整善名公式
- 大幅降低赐婚等资金消耗
- 剧本储存时,JSON存档有新增分行,方便直接修改
- 调整称号,去除部分称号的君主要求
- 异族分裂后,新势力可能仍会是异族
- 所有武将也有机会诞下胞胎
经典的三国策略游戏玩法,玩家将要在游戏中成为一名君王,招募武将,培养士兵,管理内政,让自己的国家变得更加强大,还将要成为三国各诸侯的争霸之中,打败对手,一统三国。