三国群英传2原版是一款十分经典且好玩的三国手游。游戏以单机玩法为主,在这里,玩家可以体验到独特的内政和战斗模式,可以亲临战场体验沙场厮杀带来的刺激,也能运筹帷幄享受军事家的乐趣。喜欢的朋友就来下载吧!
游戏的武将技在高彩模式的画面下有着华丽眩目的光影效果。
游戏进行的大致流程是内政经营模式”到大地战略模式”,然后到战争发生”,再循环到内政经营模式”。许多玩家说,这个游戏最吸引人的莫过于武将升级系统及必杀技了。
只要达到一定的等级,就会自己学会一项新的必杀技或军师技。
根据武将武力和智力的差异,不同武将可能拥有2-8项武将技和军师技(在游戏开始时每名武将就已经有了一项必杀技和一项军师技)。
游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了升级。在游戏中,武将只要在出征队伍中就都会获得经验值,若出战(无论胜败),则会获得更高的经验值,若获胜,经验更加丰厚,但是若敌将逃走,获得的经验要少于敌将落马。
以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。
游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄,享受军事家的乐趣。
1、经营模式
每年进入一月时就会进入内政经营模式,此时,玩家所占领的城市都会有税收进帐。在此模式下,可以进行搜索和内政开发等内政指令。每个武将每次只能执行一次内政指令。如果有武将正在出征的路上或在内政期间没有进城,则该武将便不再能执行内政指令。
而开发”的指令可提升城市的人口数和防御度,每个城市人口的上限都是1,000,000。人口数的提高将使此城能有更多的税收并提高预备兵上限。每个城市的防御度的最高上限是999,该城防御度的提高可以提升守城一方的防御力,而且,对于城市的预备兵补充速度及城内武将的体力和技力的恢复都有正面的影响。需要注意的是,在城内的战斗将使城市的人口减少,比如城市沦陷敌人手中,不但该城市的人口数锐减,城内的金钱也将全部流失,且城市的防御度也会相应下降。
通过搜索”指令可以找到武将,更多的是找到诸如武器、马匹、兵符和特殊物品。搜索到的物品和战斗时缴获的战利品可以通过使用物品”分配给所需武将,用于提高武将的能力或忠诚度。也有一些物品需要武将的等级或是能力达到一定的要求才能使用。
在城市较多时,也可以用自治施行”这个指令使某一城市自动使用搜索和开发。但在此模式下找到的物品将不会显示,除非能够找到人才。
2、大地图模式
在内政经营模式终了后便自动进入此模式。玩家有一年的时间来调兵遣将,进行组织兵团出击,防御敌人攻击或分配调度属于自己的武将。在此模式下每个城市的金钱会随时间而自行转化为预备兵。每增加一个预备兵所需金钱为100个单位,只有金钱用光或是预备兵数达到最大上限时才会停止。同时,在大地图上会显示许多飘扬着不同颜色旗帜的城市及城市间的道路以及在路线上移动的兵团部队。在此模式下能够执行城内指令”和兵团指令”。从而完成部队的征兵、组队、出征、及任命太守和军师。而兵团指令”将对组队后形成的兵团进行控制,如:变更行军目的城市、部队驻防和回城等。
3、战斗模式
这才是本游戏出彩的地方。在大地图模式下,两个所属不同国家的兵团相遇,或一方的兵团进入另一方的城市时,就会进入战斗模式。
首先进入战前准备,交战双方的人马会同时出现在屏幕两边,交战规则采用淘汰制,每次各派一名将领出战。胜利的武将可再次出战,而败阵或平手的武将便无法再出阵。直到一方不能再派出武将为止。而在此可对武将的出战顺序、阵形的选择、武将在阵形中的位置以及军师指令进行调配。当然,如果看出大事不好,也可选择退兵——脚底抹油,开溜。但要记住:若连续退兵三次而未能进城休息,第四次退兵时将会全军被俘。
一切准备就绪,便进入了战场画面。战斗的方式和一代没什么不同,玩家只需按照游戏中的战斗指令,对自己所控制的部队进行指挥,同对手进行周旋。选择出战的武将首先要注意对手的出战武将,视其所带兵种是否会对己方的出战武将所带兵种相克;其次要知道对手的武将技的种类以及智力和武力的强弱;然后再视对手所排的阵形决定我方将使用的阵形;对武将技或军师技要擅加利用,因为游戏初期武将的能力普遍较弱,而后期的敌人又相对较强,所以,这些招式可是获胜的关键。当然,战况若对本方不利时也需考虑退兵以保存战斗力,借机与其他部队合流再与对手周旋从而取得最后的胜利。
战争结束了,开始清点俘虏。可对其进行劝降、斩首或者释放。这就取决于玩家的好恶了。
1、武士
一夫当关、万夫莫敌,在前线冲锋陷阵,这正是武士的使命。
武士擅长近身搏斗,拥有极为强大的战斗力与坚韧的生命力,也能施展威力惊人的必杀技给予对手致命一击,取下决胜先机!也正因为攻击力与防御力上的优势,攻守自如的武士,是相当适合独立作战的职业!
2、侠士
拥有全方位的能力,是侠士最大的特色,也是他们在战斗中胜利的契机!
侠士不只精于指挥士兵,近身搏斗与远程攻击时也都有相当的战力,再加上擅长使用远程兵器,更增加了在战场上来去纵横、灵巧应变的机动性。近身可厮杀搏斗,远程可百步穿杨,配合士兵的助攻,侠士可说是极具泛用性的职业。
3、策士
策士可以说是足智多谋的代表。运筹帷幄之中,决胜千里之外”,为其形象作了最佳诠释!
拥有调兵遣将的才能,是能够统御最多士兵上阵杀敌的职业;策士掌控变化无穷的兵法与谋略,具有强大的辅助及支持能力,是战场上不可或缺的重要成员,在激烈的战斗中往往扮演左右战局的关键角色。
4、术士
身怀操纵乾坤阴阳的玄妙之力,拥有许多威力强大的武将技,术士可说是大规模战役中决定性的战力。
只要施展出各种远程武将技,敌人往往尚未靠近便身受重创。无人能及的大范围攻击能力更是术士最大的特色,能瞬间造成大量敌军伤亡,在多人会战的战场上具有战略等级的重要性
1、要是比较懒的话,可以带三刀兵,啥兵种都可以克制。
2、其实最佳组合本应该是大刀,弓箭,武斗(或藤甲)的,可惜弓箭的攻击频率太坑……飞刀兵比弓箭兵强的地方就不说了,喜欢武斗是因为面对大锤兵和链锤兵时,武斗明显比朴刀兵强。大刀兵只要不碰远程兵几乎都好使。
3、bug类的克制:飞刀对链兵是完美克制,链兵对朴刀是强力克制。只要我方武将血条不是太低,对方剩余兵力不少于3人,我方士兵离敌将距离大于2格,敌将就会停在原地不动,傻站着一点点地掉血,掉到30点左右再全军上去围攻,几乎无损;这个条件很容易达成,如果敌将背后的兵只有两个,可以操作一下,中央集中,避开链兵对朴刀,武将在前,兵进一格全军待命,开局敌方就会全军突击,敌兵会直奔我方武将,在武将周围打转,转到链兵跟前经常不出手,链兵站在原地一链锤一个,很快就耗光了。
4、常见克制规律:一般的规律是长枪克盾牌,盾牌克弓箭,弓箭克长枪,但有些比较特殊,长枪克女兵,女兵却克大刀,弩兵小克盾牌类。
1,对方不是君主
2,三分之一几率成功(比较麻烦,如果运气不好,就彻底失败;运气好,几率成功了,也并不代表真正成功,只是过程可以继续)
3,我方武将忠诚度必须小于、等于90,大于90就失败。
4,我方武将节操必须小于、等于5,大于5就失败。
A:我方节操度大于、等于4,二分之一几率成功。
B,我方节操度小于4,检查敌方忠诚度。
5,检查敌方忠诚度
A,忠诚度大于25,检查敌方武将节操度
B,忠诚度小于、等于25,劝降成功。
6,检查敌方节操度
A,节操度大于4,失败
B,节操度小于、等于4,十分之一几率成功。
只要达到以上条件,再加上运气好,随机几率成功,就劝降真正成功啦!
看了这个条件你就知道为什么劝降那么难了,所以劝降看起来虽然霸气侧漏,但是实际效果远远比不上离间计,拥有高离间计的是好军师。
名词解释:三国群英传2中什么是武将节操度
节操度就是一个武将本身固定的义理值
这个数值是影响武将本身是否容易叛变或者投降的重要因素
节操度越高,忠诚度越低才会投降
节操底越低,忠诚度很高时也会投降
存档中,也会有这个节操度值的存在,只是大家没有发现或者在意而已
无论是内政还是战斗模式都能体验到三国对战带来的刺激体验,拥有超大的三国地图可以挑战竞技,各路英雄豪杰任你指挥作战,在这里,你可以体验扮演君王的快感。