三国志11霸业是一款三国志11的mod版本,游戏相对于原版,游戏中武将数据得到了提升,在游戏中武将的作用性更大,让玩家体验武将以一敌百的畅快体验,同时颠覆了原版的兵种克制关系,让游戏的可玩性大大提升,想要体验这款游戏的小伙伴快来下载游戏吧。
《三国志11:霸业》是由玩家制作的一个三国志11的小型MOD。霸业,以v+8头衔为剧本名称,创造了一系列的剧本。相比原作,本作的武将更加强力,属性也更为个性,战斗的爽快感也更强,而且游戏中的特技、兵法、相克关系都经过了全新的调整,可玩性更好。
1、全新地提供了三国武将的个性数据,让三国武将更强,可玩性更高,兵海战术更本挡不住节奏。
2、革新了宝物图,运用了最新的sire1.26f来制作sire配置,使更多难度和乐趣席卷而来。
3、将所有三国武将的数据强到不敢相信你的眼睛,并且几乎快用满了sire的组合特技槽,人人有组合特技,爽到乐翻天。
4、将各种兵种的相克几乎颠覆,然后各个兵种也多了一些战法,事实证明可以使用。
5、耗费了半年的功夫制作的mod为作者处女作,将许多心血投入其中。
征兵
关于征兵问题,新手容易犯的一个错误就是过度征兵。笔者在刚玩游戏的时候也是什么都不想,有了钱就疯狂征兵的,最终造成的结果是粮食不够,活活饿死了很多兵。我在刚玩游戏的时候选择的是曹操举兵剧本,当时在陈留征了十万兵马,直到城池容纳不下了才作罢,征完兵发现自己粮食不够了,兵全跑了,十万大军最后就剩下两万人,算是白忙活了。一般来说,一座小城市征兵四五万就可以,大城市七八万,最主要是结合当前形势。敌人兵多就多征一点,敌人少就不必要征很多,同时注意自己粮草是否够用。
治安
相信新手都有动不动被贼兵袭击的经历,尤其是新占领了一座空城,正在忙着搞内政不亦乐乎,没有注意到治安太低,突然冒出来7000多贼兵把城给砸了,瞬间就要泪奔。当然,有时候敌人来攻打,突然冒出来贼兵给自己助威也是意外惊喜。其实治安是非常重要的,一般治安在70以下就会爆发贼兵,同时,治安与金钱和粮食的收入有很大关系。90治安就意味着收入是90%,80治安意味着收入80%,也就是说治安是收入的比例系数。对于我这样有强迫症的玩家,平常治安不满都是会手动巡查一下,新手其实也可以这样做。
后勤
兵马未动,粮草先行。我国古代的军事家非常明白一个国家对后勤的重要性。当初刘邦平汉初三杰,主管后勤的萧何被评为三杰之首,就是因为后勤人员在征战天下中的巨大作用。这一点在游戏中同样如此。外出打仗,新手往往是凑够了队伍就出去了,很少顾及带上后勤运输队。实际上,在前线征战的过程中,部队是难免有损耗的,尤其是那些主力输出队伍,损耗往往最大,经常会过早地因为减员过多而战斗能力大打折扣。如果不及时补充兵力,不能参与战斗,会对攻城略地造成巨大影响。所以老玩家都是主力在前,补给队在后,以获得持续输出能力,有时候能够连续攻城拔寨许多座城池。
而在战略上,后勤的重要性就更加突出了。当玩家有了一个稳定的后方,可以进行委任时,新手总是不知道及时地把后方物资运往前线。比如云南、建宁这些地方,可能有的人打下之后就万年不管了。这样造成的一种情况就是,前线吃紧,后方堆积,资源分配极不均衡。老玩家都会时时刻刻调动运输队,后方物资源源不断往前运送,统一的步伐能大大加快。
黄巾之乱
条件:
选择第一剧本
剧本开始 0 日
结果:
没有
桃园结义
条件:
选择第一剧本
剧本开始 0 日
玩家君主是刘焉
刘焉势力有武将 刘备 关羽 张飞
结果:
没有
少帝废立
条件:
剧本开始日期是 189 年 8 月之前
发生日期是 189 年 9 月之后
董卓是其中一个势力的君主
董卓势力支配都市 洛阳 和 长安
董卓势力拥护 后汉帝
后汉帝是 少帝
董卓势力有武将 李儒
董卓 和 李儒 不是在任务中
结果:
少帝死亡
后汉帝改为 献帝
献帝所在都市与少帝同
恶来出场
条件:
剧本开始日期是 193 年 12 月之前
剧本开始后 90 日或以上
典韦 已达登场年龄
典韦 是 在野 或 未发现
典韦 与玩家君主相性相近
典韦 并非玩家君主的 嫌恶武将
玩家君主并非 典韦 的 嫌恶武将
玩家君主支配都市 陈留 和 濮阳
玩家君主有武将 夏侯敦
玩家君主与 夏侯敦 在同一都市
夏侯敦 忠诚 > 95
夏侯敦 并非玩家君主的 嫌恶武将
玩家君主并非 夏侯敦 的 嫌恶武将
夏侯敦 所在都市 治安 > 80
玩家君主 和 夏侯敦 不是在任务中
结果:
夏侯敦 功绩 + 500
典韦 成为玩家君主的武将
如果玩家君主是曹操, 典韦 忠诚 = 100, 功绩 = 2000
如果玩家君主不是曹操, 典韦 忠诚 = 100, 功绩 = 500
(1)草地、土、小径、主径,荒地。这5中地形,各兵种不受限制,所以就根据兵种克制选择,并无地利因素
(2)都市、关口,港口。这3中地形,枪兵、戟兵、骑兵不能用阵法攻击。弩兵在这里算是能攻能防的。当然,兵器在这种地形才是主角,只有边上无敌方部队兵器就是无敌了。
(3)渡所。很多人可能不知道渡所是什么地形,其实它就是板块与板块之间的那一块坐标。别看只是一块坐标,它的作用极大。
渡所最大的作用就在于堵路。311的永安大家都知道好守,因为他可以堵路,渡所就是你所要堵住的那一块坐标。
渡所地形,各兵种都可以发动阵法,建议把戟兵放在渡所地形上,因为防御高。而戟兵后面就要准备好弩兵,远程兵器给予敌方打击。
(4)毒泉、栈道地形
这两种地形其实是一种类型。毒泉如果没有解毒特技,会给进入部队造成轻微伤害,栈道如果没有踏破特技,同样会给进入部队造成轻微伤害。
重要的是,骑兵在这两种地形无法发动战法,也就是骑兵无法往来冲杀了。而枪兵在这却是最适宜的兵种,突刺敌方的时候可以把敌方刺入毒泉或栈道中,对其增加伤害。
(5)海,河地形
完全没有区别的两种地形。在水上相遇没什么地利可言,就是比拼硬实力了,江东那一把水s在这种地形上都是大佬。
(6)沙地地形
玩过马家的都知道,西凉大片沙地。骑兵在沙地简直无敌,不仅是自身原因,还因为枪兵在沙地无法发动战法。所以想要得到西凉,除了骑兵没有更好的选择。
一款三国类策略战争游戏,玩家在这款游戏中可以将海量的三国名人们招募进中级的阵营,同时在这款游戏中玩家将要见识到不一样的三国志11,游戏中几乎是武将的个人秀,让游戏打击感更加的强。