三国志14免安装版,一款不需要玩家安装游戏就能畅玩的三国策略游戏,在这款游戏中玩家可以体验到万人同屏战斗的震撼画面,在一个巨大的沙盒世界中玩家可以攻城掠地,逐鹿中原,带领军队统一三国,想下载这款的小伙伴不要犹豫快来下载吧。
三国志14准备了多个舞台合并成一幅地图,内政和战斗在同一个地图上进行,将更注重君主模式,系统分为指示内政和军令的战略阶段”和实行指令的进行阶段”,能让玩家更仔细思考再下达指令。
此外还加入了新元素战线”,整个中国被划分为小片土地,每一片是每一个势力的收入基础,这种机制将成为前线军事的一条补给线,如果城池失守,这片土地将归属于入侵者,因此当你进攻敌人时,可以采取切断城市之间的补给这一战术让进攻更容易。
本作将有超过1000名武将,他们有独特的个性,有的会无视玩家的命令,有的会主动提出自己的建议,他们都有自己的人格和个性,没有死板的武将。
可以建立一个称为施政”的行政单位,在组织图中设定武将可以获得各种效果和特殊指令,组织图的构成会根据君主主义而改变,.
战胜土地,掌控中国的命运!征服领土,挥舞自己的色彩!
游戏的地图使用简化的色彩系统展示了捕获的领土和扩张的快感。从战争到外交事务,一切都将朝着土地的管理和征集方向发展,因为参与者试图在整个广阔的中国地图上随意传播其战略。
更独特的拟人化军官带领帝国团聚!
还将展示角色之间更大的个性,刘备和关羽等三个王国的军官在各种情况下都应称赞自己,以使玩家充分沉浸于游戏的悠久历史中。
具有不同信念和战术的统治者带来无数的游戏玩法!
现在通过每个统治者的理想来确定组织,现在可以通过不同的统治者获得不同的游戏体验。即使在同一派系中,不同的策略现在也带来了不同的扩展策略,这使得明智地使用各种人员成为高级游戏的基石。
姓名:周喁(yóng )
字:仁明
势力:曹操→袁绍
个性:招募、人脉
统帅:68
武力:51
智力:77
政治:55
魅力:64
演:无记载
史:起初协助曹操,在荥阳大败的曹操募兵时,立刻招募集结两千兵。反董卓联军解散后跟随袁绍,在豫州与孙坚交战。原本与袁术军交战的次兄周昂赶来支援仍不敌而败,返回会稽时遭许贡杀害。
2.姓名:贺达
势力:吴
个性:水战、功名、浪费
统帅:66
武力:67
智力:38
政治:27
魅力:43
吴国武将,贺齐之子,贺景之兄
演:无记载
史:与胞弟贺景同为公认的优秀将领。孙权命其担任使者,与张弥、许晏同赴辽东,封公孙渊为燕王并协议合作,结果遭改变心意的公孙渊杀害。
3.姓名:杨敏
势力:季汉
个性:小心
统帅:11
武力:8
智力:48
政治:61
魅力:37
蜀国官僚
演:无记载
史:被任命为督农。诸葛亮死后,批评继任者蒋琬的表现「根本比不上诸葛亮」,但蒋琬承认这是事实,并未怀恨在心。之后杨敏犯罪,蒋琬却公平裁决,未曾掺杂私心。
4.姓名:管承
势力:群雄→曹操
个性:水战、贼徒
统帅:63
武力:71
智力:24
政治:16
魅力:25
青州的海贼
演:无记载
史:率领三千名手下,在山东半岛沿岸为非作歹。正在压制河北的曹操亲自率军讨伐,在李典及乐进的追杀下逃至海岛,之后被张郃捉拿。
5.姓名:王观
字:伟台
势力:魏→司马懿
个性:振兴、法律、亲鲜、寡欲
统帅:59
武力:12
智力:66
政治:78
魅力:75
魏国大臣
演:司马懿从曹爽一党夺走政权时,司马懿命其代理中领军一职压制曹羲阵营。
史:在曹操任用下,担任各地县令,颇有治绩。在曹丕及曹叡两代担任中央及地方官,不仅对鲜卑强化防御,其公正的态度更令周围之人引为楷模。回到中央担任执法官员时,对曹爽亦大公无私,并于司马懿自曹爽手中夺取政权后,代理中领军一职,其后亦历任高位高官。
①号位(全地域,无需任命担当官)
王佐:所在都市下的全地域开发度容易上升。
柱石:所在都市下的全地域治安容易上升。
个人评价:堪比金色的蓝色个性,实用性很强,无需任命,一劳永逸,两字:舒服~!
②号位1(被动效果,无需任命)
富豪:所在都市获得收入时,额外获得一定数量的金钱。
米道:所在都市获得收入时,额外获得一定数量的兵粮。
改修:所在都市的耐久回复量增加。
个人评价:同上,只要处于都市中,即对该都市生效。
②号位2(主义、探索、外交&计策)
学者:若君主与自己的主义相同,则每回合获得主义经验。
史官:主义经验的获得量增加。
人脉:登庸、探索所需的时间减少。
眼力:于登庸、探索有优势。
论客:于外交有优势。
策士:于计略有优势。
个人评价:
1,学者的每回合获取经验,固定收入效果很稳定,但限制也很大,必须于君主主义相同才可生效。
2,人脉比眼力更常见些,眼力是直接有优势,而人脉只是时间缩小而已,当然其省时间的作用效果依然不错。
另外值得一提,如果同时拥有【眼力+人脉】的组合,那么挖空周围不是梦~
③号位1(都市担当管)
召募:若被任命为募兵担当官,则【士兵数】容易增加。(募兵相关属性:武力)
调练:若被任命为训练担当官,则【士气】容易上升。 (训练相关属性:统率&武力)
个人评价:试玩版玩过后都能体会到,拥有此类个性的效果远超无此个性的效果,比如【九十多武力】的典韦不如【拥有召募个性】的曹纯募兵数量多。
(除非有一种情况,武将拥有召募(调练),但其武力值(统武)较低,有可能存在不如无相关个性的武将效果好的情况,这种情况少,不多。)
③号位2(地域担当管)
名声:若被任命为地域担当官,则【扩大占领的土地】。被俘虏时赎金增加。(扩地相关属性:魅力)
振兴:若被任命为地域担当官,则【开发度】容易上升。
法律:若被任命为地域担当官,则【治安】容易上升。 (治安相关属性:统率)
文化:若被任命为地域担当官,则【人口】容易上升。
征税:若被任命为地域担当官,则【金钱】容易上升。 (商业相关属性:智力)
农政:若被任命为地域担当官,则【兵粮】容易上升。 (农业相关属性:政治)
教化:若被任命为地域担当官,则【士兵数】容易增加。(兵舍相关属性:武力)
能吏:被任命为地域担当官时,所需的【费用减少】。
个人评价:虽然必须任命才可有效果,但这些个性是内政体系中不可或缺的元素,非常【实用】,得到就是赚到,看见就抓来,尽量不犹豫。
1、探索和提案不要随便点,让某武将探索或者实施他的提案,都会导致他当前负责的工作成果减半,如区域开发数值减半、招兵 数量减半等。也就是说有负责工作的武将最好别让他干其他任何事情,那些都让没负责工作的武将来。
2、六月底一般粮价会很高,这时候粮能卖多少卖多少。过一回合到七月进入秋季,粮价大幅下跌,又可以把卖的粮买回来,还有 剩余的,白赚一笔。 同理可用于九月底,此时还是秋季所以粮价低,大量买粮。过一会合到十月进入冬季,粮价攀升于是可以甩卖,买的全卖出高价, 白赚一笔。 这个可用于刚开局只有一两城比较捉襟见肘的时候。
3、部队深入敌方腹地,即使对方部队没机会来主动断粮,但是对方区域开发的自动占地,有时候也会刁钻地把粮道断了。解决这 点的办法是在一些比较尴尬的地块建箭塔,箭塔所在地格永远都属于你自己,不会被对方的区域开发所占据。而且箭塔不需要完 成,留个地基在那里也可以作为永久的粮道保存,关键时刻很有用。
4、敌方要兵临城下时,耐心等对方过来,等就在眼前时。派一队1000的蛇形阵,直接绕个圈穿过敌后,就可以瞬间断粮眩晕,然 后就能出兵暴打了。
5、大部分武将水战属性都比陆地战弱,而这代的大河又非常宽。因此当有敌方要跨河入侵时,可以看准它要登陆的位置(一般主要 是有街道的地方),在那里挡住它,就可以用我方陆地战的属性暴打对方严重不行的水战属性。
三国题材的策略战争游戏,在这款游戏中玩家可以招募大量的三国名人,不管是武将还是谋士都能大量提升玩家的实力,凭借庞大的国力,统一三国还不是轻轻松松,一款能让玩家一统三国的游戏就在这里。