三国群英传3长城版是三国群英传3的MOD作品。游戏新增了蛮族势力,在此基础上还扩大了游戏地图,增添了很多震撼的战斗音乐,更有武将擂台赛可以参加,刺激精彩随时开启,800人的大规模国战也能随时开启。喜欢的朋友就来下载吧!
1、武将技与军师技需要用功勋值换。
2、新增了武将必杀技,增强了文官的作用,可自立新君主、新武将。
3、恢复了将军官位,越高阶的将军可带的兵越多。
4、突发事件可以让武将更有机会得到一些宝物和学会一些必杀。
5、内政修改为根据君主的的势力大小有不同的指令数目,由每年下指令改为每月。
6、每年年末都会有武将擂台赛,玩家可以派五名大将去参加,甚至君主本人也可以亲自参加。
一、在原有城池的基础上,新增了16个城池和关卡(包括云中、马邑、九原、朔方、陇右、郁林、琼州、建安、柴桑、汝阴、淮南、蓬莱、倭奴、汉城、琉球、钓鱼岛)。
二、新增3个势力,南蛮、山越、倭奴(柳烟版的基础上修改感谢原作者),每次测试的时候,我发现倭奴基本上是沿着朝鲜半岛进攻东北,真是死性不改。。。汗一个。
三、全新的大地图,采用1440:900的分辩率,容纳了更多的城池。线路更符合历史,需要玩家有更强的策略抵御敌人的进攻,花费更多的精力,体会统一的艰辛。
四、更换3首内政音乐和3首战斗音乐,希望你喜欢哈。
五、新增了200多历史武将(参考柳烟版)。
六、名将几乎在各个时代都能搜索到,否则诺大的地图空空的城池,实在是太无聊了。
七、赵云在群雄逐鹿时分配给了刘备,以应付东面强大的倭奴,如果被灭了就不好玩了。
八、3大夷族的武力比原版弱了不小,但数量仍然不可忽视哦。
九、最大400带兵量达到33个职位。
十、修改了搜索高级武器和高级坐骑出现的几率,否则统一了大半个中国连一件像样的武器和坐骑都没有,太不像话了影响积极性,消除了现代坐骑的出现。
必杀技是武将在百人战中自动施展的,并不消耗体力和技力。能力值越高的武将,施展机率越高。必杀技会影响战斗效果,在百人战中处于不利的状况下,可能因为必杀技而出现逆转。必杀技可以通过击败黄巾军、野生生物随机获得,也可以通过单挑战胜带有必杀技武将获得,这时候获得的必杀技必定是被击败武将的必杀技。
拖刀:造成后方敌人伤害;
一击:对前方的敌人造成伤害;
生擒:秒杀武力低于自己20以上的武将;
挑斩:秒杀低于自己武力10点血量低于40的武将;
乱舞:对大范围内的敌人造成伤害,吕布使用此技能伤害加倍;
气旋:对小范围内敌人造成伤害;
喝斥:对前方的敌人造成较大伤害;
连刺:在短时间内对敌方武将造成持续伤害。
ods3on 开启秘籍
ods3off 关闭秘籍
注意:以上两个秘籍必须要在内政或战斗界面中输入(主选单界面输入无效),成功的话,会在屏幕正中央显示debug on(或debug off)。
战场上:
bl*** 我方将领使用第***(***=001~129)号武将技
br*** 敌方将领使用第***(***=001~129)号武将技
inv0 我方将领体力/技力锁定,同一战斗画面中再次输入解除锁定
inv1 敌方将领体力/技力锁定,同一战斗画面中再次输入解除锁定
bfdie0 我方将领落马
bfdie1 敌方将领落马
1-挑斩:攻击小兵3个,bai当敌武将生命在总du生命的1/4---1/3以下时,才有有几率zhi施展,能直接挑落马dao下。极力推荐,尤其在最后己方武将生命不多的时候,而敌将气已集满,即将使用落日,落月,半月等攻击性武将技能的时候,挑斩往往会给你带来惊喜。
2-一击:攻击小兵3-4个,攻击武将15-18生命。
攻击一般,出现频率较高,推荐使用
3-大喝:攻击小兵3-5个,攻击武将10生命。
攻击武将伤害较弱,可以攻击四周士兵,出现频率较高,不太推荐使用
4-气旋:攻击小兵5个,攻击武将10-15生命。
攻击不错,攻击士兵的范围较大,和大喝相似
5-乱舞:攻击小兵8个,攻击武将10-25生命。
极力推荐的超强必杀,攻击士兵范围广阔,伤害力极强,可以连击5次,每次对敌方武将造成5点伤害,在有士兵包围的情况下对敌方武将命中不高,攻击四周士兵特别厉害。必杀出现频率最高。
6-连刺:攻击小兵4个,攻击武将15-25生命。
极力推荐的必杀,很容易对对手造成最大的伤害25点,只对前面武将和士兵有效,不能攻击两侧和后面的士兵,出现率不太高
7-拖刀:看身后直线位置的小兵个数而定,不能攻击武将。除非敌将正在追赶中,而己方武将处于后退或逃跑状态,攻击伤害不详。
8-生擒:这个厉害,如果使出来,敌方武将满血情况下就会被弄下马来,问题是施展几率极小,建议不使用。
部队行进
部队中的每个主讲在每回合都有一次行进机会,行进只能在部将行进的范围内行进每军每回合均可行进一次。其行进指令有:攻击、单挑、阵形、待命、撤退、军师技
攻击:攻击与主将在9V9格范围内的敌将,所有士兵全部参战,攻击后该回合行动结束
单挑:向对方提出两名主将单挑,士兵不参战。如果单挑双方能力差别比较大,则对方可能会不予同意,如果不同意单挑会降低士气;如果单挑获胜,己方主将可以学会对方主将的必杀技。单挑后该回合行动结束。
阵形:更改主将带兵的阵形
待命:主将行进完毕后原地待命,结束本回合行进。
撤退:该武将撤退到其他城中,退出本场战争
军师技:城中的军师在行动完毕后可以施展军师技,施展军师技后该回合无法行动,但仍可以实行其他战斗指令。
PS:在行进中主将上单击鼠标右键可以观察主将的整备情况,观察己方主将时可以更改阵形
右单击除主将外任意地区,可以选择全军待命”和全军撤退”
战场指令
战斗指令菜单可以在战斗中单击鼠标左键调出
前/中/后/左/右军行动:可以指定自己阵形中某一区域的士兵行动,可以选择前进”、后退”、中央集中”、上下分散”、上方移动”、下方移动”,选择全军冲锋”命令后不可再使用。
全军冲锋:命令士兵冲锋,选择此项全军士气提高5点,士兵自动攻击敌人,不再受玩家控制。
全军待命:命令全军停止行动,原地待命,选择全军冲锋”命令后不可再使用
武将技:施展主将的武将技,只有当主将集气满后才可使用
全军撤退:命令全军撤退,选择全军撤退后主将与士兵全部后退,主将与士兵之间可能会发生自相残杀,主将集气下降,并且降低士气30点。选择全军撤退主将撤退成功后算作战失败一次,离开战场。
作为一个MOD作品,在原版的基础上修改了很多的设定,还加入了全新蛮族势力,扩大了地图的规模,让竞技对战更加有趣,攻击伤害也得到了提升,还能率领上百位士兵一起对战。