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house

house这是一款最近在各大平台上都非常火爆的解密游戏精巧的谜题设计
house
  • 分类:动作冒险
  • 环境:win,安卓
  • 语言:简体中文
  • 大小:79.6MB
  • 更新:2021-10-28
  • 游戏标签:
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游戏评分

8

游戏介绍

house这是一款最近在各大平台上都非常火爆的解密游戏精巧的谜题设计,利用工具解决掉所有所有致死的物件,过不去的关卡可以利用工具帮助自己更快速地完成挑战,感兴趣的朋友们不妨试试吧。

house像素游戏亮点

注意前路上的各种危险,每一处都有会存在致死物件,毯子也不安全。

丰富的关卡设计,在限定时间内通过挑战,时间越短可以获得的评价就会越高。

动感刺激的游戏背景音乐沉浸式体验。

house像素游戏简介

游戏内玩家需要注意时间,需要注意房间内的所有可能致死的原因,一定要看好妹妹的行动轨迹,随时贴身保护

house特色

随着关卡的逐渐升级,关卡地图中开始会出现一些危险的陷阱。

甚至是会主动发起进攻的怪物,可一定要小心处理才行哦。

注意前路上的各种危险,千万不要大意因为随时都有丧生的可能。

丰富的关卡设计,在限定时间内通过挑战

house线索

线索一:所有鬼(包括陷阱)都在10点后出现,这可以推出冰箱鬼的作用在10点后生效

线索二:家人死后会变成鬼,而且要留下尸体才能变鬼,比如说妹妹被马桶鬼杀,被钢琴砸死后烧掉,妈妈被冰箱鬼捉走,猫被烧死都是没有较为完整的尸体的,而有全尸的话(妹妹上吊,妈妈脚滑,猫猫被杀,老鼠是个例外不会变)就是会变成鬼的。再回想在十点后出现的各种作为陷阱的鬼出现在家中,是不是有点细思极恐了?

线索三:想想不包括家人变成鬼的在内的其他鬼出现的地点:自己床下,冰箱里,马桶中,衣柜里...这些地方既然出现了鬼,那么那些地方原本便有尸体(是不是很像各种凶杀案中的藏室地点)!!可为什么家中会藏有这么多尸体,凶手又是谁?

house攻略

一,游戏的时间线

在一个周目内大概可分为

清晨(主角醒来但家人未醒,大概8点到8点半?)

早晨(妈妈起来做早餐,妹妹起来弹琴,大概8点半到10点)

10点后,妈妈和妹妹先后死亡(如果不救)各类陷阱开始布满房子,外面打雷下雨,光线开始阴沉下来

10点半,死去的家人(猫也是)复活成鬼,各种鬼也开始出现

12点,爸爸回家,游戏无论如何都会在此时结束

二,陷阱的设计逻辑

个人觉得作者并不是一味放惊悚的初见杀来增加游戏难度,而是推动你不得不限时得完成每个时间段内该做的事来打出结局。

在10点后以下这些陷阱和事件我个人推测的作用:

袭击你的黑影:防止玩家呆在一个房间内无所事事(在同一个房间呆的过久会刷出)

妈妈房内的鬼:让你不得不在变天前拿枪和弹弓(她/它刷出来后进去就再也出不来了)

自己床下的鬼:让那些以为能在一周目内用床存档的玩家吓一跳(这个算是恶趣味了233)

琴房着火:着火后进不去而拿不了陷阱和另一发子弹(杀不死爸爸而game over)

尖刺地毯:我也想不出来对剧情推进有啥用xD

三,地下室的尸体

我觉得那个地下室的尸体是邻居小孩的,妹妹与弹弓互动有这句话Doesn't it belong to Tabby,that neighbor child?

并且仔细看尸体好像脚上还有个脚镣囚禁住了生前的他。地下室的墙上还有一副金发女人的画像,不是任何一个家人,也许值得推敲,也许只是用来装饰的罢了

四,说到画像

1,大厅中有自己,妹妹,爸爸的三个人的照片,唯独没有母亲的

2,爸爸的照片大概会在10点左右消失

3,如果亲自动手杀了自己的家人,自己的照片会在10点左右倒过来

house网友评价

house这款像素游戏剧情方面非常细思极恐,需要玩家的胆大心细!

游戏图片

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