《真·三国无双7》是由日本KOEI TECMO公司开发的一款动作角色扮演类游戏,是《真·三国无双》系列游戏的第7作,《真三国无双7》登场武将均来自古代中国大陆魏、吴、蜀三个国家。魏晋重要人物也会登场。此外自由转换战斗系统被采用,每名武将都可以使用所有武器,但其中只有一种是武将的特定“擅长武器装备”,也可使用专用攻击动作“EX攻击”。感兴趣的小伙伴赶快点击下载吧!
将星模式在《真三国无双7》里扮演着相当重要的角色,也附加了浓烈的RPG要素在里头,它包含了养成、建筑、对话、买卖等,将星模式主要是让玩家培养自己喜爱的武将,以成为皇帝为指标,可以建设具有不同功能的建筑,同时透过战役来增加自己的伙伴或是其它素材及道具,并且可以与伙伴培养感情,而最受玩家瞩目的就是能在将星模式中制作出每位玩家心目中的武器,其素质与能力将可远远超过秘藏武器。
地图主要包括山地、平原、城池等中国大陆特有的场景。各个场景也被分成了2个部分,玩家能从多个角度进行战斗,从而让战斗更具合作与团队性。比方说,在之前的作品中,玩家将独自对抗数千人的军队而没有任何支援,但在6代中,每个势力,将会至少有一个场景,整个势力的士兵将会听从玩家的指挥,为玩家提供支援。如蜀国的长坂坡之战就是这样一个场景,前半部分将会跟随赵云,而后半部分则以张飞为重点。新的场景地图可于游戏平台的DLC中购买。
光荣这次的做法很明显,吸取玩家的反馈,加入新角色,所有武器独立,角色区分度增加,自由模式等。对于开发资源有限的公司来说,是不可能在保证剧情花大比例资金和人力上,再强化游戏性和耐玩度,许多时候,只可以侧重一个方面。做得不好的方面并非他们的盲点,而是条件不允许。只怪在KT量为先的策略下,鱼与熊掌不可得兼。所以往往存在取舍的问题,《真三国无双7》的这次体验,和6代一起,两作都代表了光荣的实力,也就是说,光荣是绝对可以做好游戏性和故事性两方面的。不过面对商业因素,必须做出取舍。