18轮大卡车美国职业卡车司机,在日本被称为18轮大卡车(エイティーン·ホイーラー,EitīnHoīrā),是一个街机游戏,由开发世嘉AM2和分布式世嘉。该游戏于 2000 年在街机上发布,并于 2001年移植到Dreamcast。它于 2001 年在PlayStation 2 上发布,并于 2002 年由Acclaim Entertainment发布在GameCube上。世嘉通过续集《66 号公路之王》延续了18 Wheeler的成功,它于 2002 年在街机中发布并移植到 PlayStation 2。这是在世嘉成为第三方开发商之前停产后在 Dreamcast 上的最后一个街机视频游戏端口之一。
游戏的主要目的是让卡车的货物到达终点线。玩家有一定的时间,但可以撞上特殊的货车,这将使计时器增加三秒。有多个角色可供选择,每个角色都有独特的卡车和属性。
游戏中开始了纽约市,纽约州和球员旅行横跨美国,在结束旧金山,加利福尼亚州。在第 1 阶段之后,游戏会为玩家提供预告片的选择。一个拖车更难拖运,但提供更大的回报,而另一种选择更容易拖运,但提供的回报较小。当拖车被击中时,钱会从总数中扣除。玩家可以鸣响卡车的喇叭,让路上的其他车辆让路并在大型车辆后面滑行,以获得瞬间的速度提升。
除了时间限制,玩家还可以与对手卡车司机“蜥蜴尾巴”一较高下。在蜥蜴尾巴之前越过终点线会产生额外的金钱。在关卡之间,玩家可以将卡车停在一个小游戏中,为他们的卡车赚取更多现金和升级,例如改进的喇叭。
游戏的第一个移植版是在Dreamcast上发布的。由世嘉发布,它忠实于街机版,但角色的配音演员已更改,并且缺少街机的越野地图加载屏幕。作为街机版中可选择的卡车司机之一,Nippon Maru 现在可作为可解锁角色使用。一个分屏加入多人模式,让两位选手的比赛互相反对。在世嘉停止生产游戏机并成为一家基于软件的公司后,该游戏由Acclaim Entertainment(也在Dreamcast 上发布了世嘉的法拉利 F355 挑战赛)在 PlayStation 2 和任天堂 GameCube 上发布。
玩家一开始游戏会从纽约市,纽约到基韦斯特,佛罗里达驾驶一辆油罐车。