东方幻想乡(TŌHŌ: GENSŌKYŌ)是一款在1998年由Team Shanghai Alice公司制作发行的动作游戏,该游戏被运行在PC-98平台上,对游戏感兴趣的朋友们需要使用模拟器才能运行,感兴趣的小伙伴赶快点击下载吧!
在射击游戏中,玩家的子弹以线性尺度增加,因为玩家收集被敌人丢弃的电源,并最终达到最大值。玩家还可以收集"点"图标,以赚取额外的生命:随着玩家分数的上升,所需的金额呈指数级增长。玩家可以通过默认按住移位键进入"焦点模式",这会减慢玩家的移动速度,使其命中框可见(从完美樱花开始),并且通常会聚焦玩家的攻击使其更强大。从《信仰山》和《东方仙境的故事》中丢失的放牧柜台跟踪有多少子弹进入角色精灵,但避开了命中箱,奖励玩家冒险的分数奖金。
玩家可以使用"炸弹"或"拼写卡",类似于许多其他射击游戏中的"炸弹"。虽然玩家在任何给定时间都有有限的数量,但失去生命可以补充当前数量高达一定数量的炸弹。除某些例外,使用炸弹将使用户暂时无懈可击,清除许多子弹,并造成屏幕上任何敌人的严重伤害。炸弹的总体效果因性格和游戏而异。玩家在被子弹击中后可以在短时间内使用(称为"死亡炸弹")以避免生命损失。玩家获得死亡炸弹的时间通常约为 0.3 秒(8 帧)。老板有攻击阶段,这也被称为拼写卡,但与老板的术语适用于一个长期的移动和射门模式,持续到球员耗尽老板的健康一定数量或时间用完。
该系列的第一场比赛于1997年8月15日在科米克特52号发布。ZUN 于 1995年 (1)开始开发,1996 年 11 月在东京登基大学鸠山校区举行的第 20 届鸠山松里(Hatoyama Matsuri)年度展会上首次展示了游戏。它具有系列主角雷穆 ·哈库雷的第一次出现, 哈库雷神社的米科(+8 哈库雷金贾) 。神社被毁后,她通过通往另一个世界的大门收费,意图找到并惩罚那些负有责任的人。它的特点是游戏类似于阿卡诺德,不同于以后标题的垂直滚动格式。玩家通过侧踢、摆动雷木·菲利的净化棒(gohei),并发射护身符(阿夫托达),用它来推翻所有牌。如果玩家的时间不多了,子弹就会从屏幕顶部落下,直到玩家完成水平或死亡。有20个阶段,每第五个阶段是一场战斗,玩家必须使用球来处理对老板的伤害。完成第5阶段后,玩家可以选择两条路线,马凯(马凯(化名,点燃,"恶魔世界")和地狱(魔兽世界)和地狱(吉古库),每条路线都有不同的舞台、老板和结局。它引入了最后的"炸弹"系统,在随后的所有标题中以某种形式出现,以及四个级别的难度,这将成为该系列的标志:简单、正常、硬和疯狂。据ZUN称,该游戏已售出30本。