真·三国无双8》是由日本KOEI TECMO(光荣特库摩)开发的一款开放世界动作游戏,游戏从“黄巾之乱”的故事开始,由10章以上的剧本构成,玩家可以一边攻略各剧本所订立的最终目的,一边进行故事。玩家可以选择完成一个又一个的任务,或在地图上随性地到处闲逛,或一口气完成最终目的。并且能够在各式各样的剧本中自由行动。感兴趣的小伙伴赶快点击下载吧!
游戏的普通攻击和蓄力攻击依然保留,但不再通过普通攻击+蓄力攻击来派生连招,而是引入了类似《勇者斗恶龙:英雄》中的技能系统,通过R1+△/□/×/○可以发动触发攻击和武将固有技(PlayStation 4平台的默认按键),触发攻击分为倒地、浮空和晕眩三种效果,在发动后可以接普通攻击来派生更多的连招。武将固有技发动中是无敌的而且附带属性攻击,但每次发动后有冷却时间。
首先从魏国的曹操、吴国的孙坚和蜀国的刘备之中选择要体验的武将。随着游戏的进行,也可以选择其他势力和武将。每个势力都有故事,开始的章节、迎来结局的章节都因武将而异。游戏有所进展后可以游玩的武将会增加。选择标题选单的“选择故事”后,可以选择武将。游戏中预做保存的话,还可以于变更武将后返回原来的武将继续游戏。如要继续游戏,于“选择故事”选择武将后,选择“继续游玩”。
属性 | 说明 |
---|---|
体力 | 变为0的话游戏即告结束。 |
无双 | 无双量表的量。于最大时可以使用无双乱舞。最大值越大,无双乱舞的发动时间就越长。 |
气力 | 进行全力冲刺、闪避、轻功、三角跳后减少,渐渐恢复。 |
攻击力 | 越高的话可以给予敌人越大的伤害。依据力及装备中的武器而定。 |
防御力 | 越高的话,遭受来自敌人的伤害就越少。依据守备及装饰品等而定。 |
力 | 影响攻击力。 |
守备 | 影响防御力。 |
移动速度 | 影响移动速度。 |
弓术 | 影响射击的命中率或威力。 |