死神vs火影是一款人气极高的街机动作手游,游戏为玩家收集了众多来自死神和火影之中的动漫人物,玩家能够自由选择自己喜欢的角色,玩家需要熟悉每个动漫人物的技能,打出各种超强的连招套路,快速击杀你的对手,赢下对战的胜利。
死神vs火影3.5版本是一款非常不错的动作格斗类型的游戏,游戏中拥有死神和火影中的超多角色,玩家可以在这里选择自己喜欢的角色来对战对面的敌人,操作简单,非常的有趣,由PC端完美移植到手机上没让你随时随地想玩就玩。
1. 蜘蛛侠能够在城市里翱翔,弱像素风格享受成为超级英豪的超能力,你值得拥有这些。
2. 流通的动作规划让整个战役的进程更加舒适,操作越流通带来的乐趣越多,无聊的时分能够试试。
3. 打败可怕的匪徒拯救被俘虏的居民,并从坏人手中救出更多人质吧,悉数都是动漫的人物。
1. 超卓的人物连招规划,多种人物能够在游戏中自由选择,带给你更直爽的竞技拼杀;
2. 每个玩法都体现得非常超卓,拥有多种玩法能够在游戏傍边不断灵敏的去掌控;
3. 只要战胜每一个对手,才干赢得更多的时机,让你成为这场火影之战的获胜者。
对战模式:
单人模式:也就是过关模式,其中BOSS为绯村剑心。
VS电脑:和电脑进行对战,可以锻炼自己的角色操作能力。
双人对战:两位角色对战,可以支持玩家和好友本地一起格斗。
格斗练习模式:无限血、无限时间,专门为玩家锻炼自己的格斗技术准备。
其他模式:
等级设定:对电脑AI的设定,包括非常简单、简单、中等、困难、非常困难五种模式。
对战时间:设定对战时间,包括30秒、60秒、60秒以及无限时。
血量设置:可以设置双方的血量,包括100%、200%、300%、400%、500%。
漩涡鸣人
简评:作为最早的角色之一其在早期版本中的性能较低,仅靠SJ和SU来作为主力,但在后续版本中逐渐加强,伤害和移动能力都有所改善,现版本下的性能中规中矩,在稳定的连招下能够造成可观的输出。变动较大,WJ追加了2个影分身,I削弱为贴身距离,SI则变为二段捕捉,拥有很高的伤害。但即使加强也依旧没有太突出的地方,整体来说还是显得中庸。
变身:漩涡鸣人(一尾化)
宇智波佐助
简评:纯近战型角色,操作难度较高,连段手感比较流畅,在早期版本中拥有全游戏最高的一套连段伤害和最高伤害的SI,但起手方面是个难点。版本变动后U追加了瞬移但是取消了浮空,使得起手难度再次增加但截击能力有所提升,WI的破防也被削弱。
变身:宇智波佐助(咒印)
春野樱
简评:在早期版本中具备优秀的连段能力以及高性能的U,操作简单且伤害可观,后续版本中小樱在多次加强和削弱后,其WU的数量增加,SU的出手前摇变长,KU的攻击效果变为击倒,使得小樱的连段能力和输出空间都有所降低。
李洛克
简评:作为纯近战型角色,小李的速度和伤害都比较可观,但操作难度较高,KU在落地前会一直持续攻击是其特色,I的表莲华能够很好带入U、WU和J的连段中,WJ的无敌削弱后安全性降低,但整体来说小李缺乏强力的单个技能,U作为捕捉技是正面攻击,无法有效的破解对手的防御。
变身:李洛克(杜门)
大蛇丸
简评:拥有很高的伤害以及灵活多变的攻击范围,操作和起手难度低,依靠高性能的WJ就能有效的打断对手技能或者衔接WI造成大量伤害。
绯村剑心
简评:曾经拥有全游戏最顶尖的性能,在人物逐渐增加环境变更后,剑心也依旧是个极为优秀的角色,伤害可观,速度快,范围大,技能上极具攻击型,WI具备必杀技中顶尖的出招速度,而在3.0后耐力值的设定下,I的多段攻击更是能一瞬间磨光对手的耐力槽。
原创的故事和一流的画质带给玩家很强的代入感,仿佛自己已经进入了火影的世界;
在战斗的过程中需要使用不同的方法来完成更困难的挑战,灵活敏捷才是获胜关键;
各个人物的能力都是很强大的,你可以通过招募她们来组建强大战力。
注意优化自己的操作,这个操作也是需要玩家你去提升,通过这个才可以帮助你更好开启战斗;
指尖上就能轻松完成,当然这个还是需要你自己去多多练习,上手方面也是不存在任何难度;
灵活使用自己的技能,当然这个技能用好了也是可以帮助你更好地开启后续对决。
漩涡鸣人
简评:作为最早的角色之一其在早期版本中的性能较低,仅靠SJ和SU来作为主力,但在后续版本中逐渐加强,伤害和移动能力都有所改善,现版本下的性能中规中矩,在稳定的连招下能够造成可观的输出。变动较大,WJ追加了2个影分身,I削弱为贴身距离,SI则变为二段捕捉,拥有很高的伤害。但即使加强也依旧没有太突出的地方,整体来说还是显得中庸。
变身:漩涡鸣人(一尾化)
宇智波佐助
简评:纯近战型角色,操作难度较高,连段手感比较流畅,在早期版本中拥有全游戏最高的一套连段伤害和最高伤害的SI,但起手方面是个难点。版本变动后U追加了瞬移但是取消了浮空,使得起手难度再次增加但截击能力有所提升,WI的破防也被削弱。
变身:宇智波佐助(咒印)
春野樱
简评:在早期版本中具备优秀的连段能力以及高性能的U,操作简单且伤害可观,后续版本中小樱在多次加强和削弱后,其WU的数量增加,SU的出手前摇变长,KU的攻击效果变为击倒,使得小樱的连段能力和输出空间都有所降低。
绯村剑心
简评:曾经拥有全游戏最顶尖的性能,在人物逐渐增加环境变更后,剑心也依旧是个极为优秀的角色,伤害可观,速度快,范围大,技能上极具攻击型,WI具备必杀技中顶尖的出招速度,而在3、0后耐力值的设定下,I的多段攻击更是能一瞬间磨光对手的耐力槽。
变身:绯村剑心(二段)
李洛克
简评:作为纯近战型角色,小李的速度和伤害都比较可观,但操作难度较高,KU在落地前会一直持续攻击是其特色,I的表莲华能够很好带入U、WU和J的连段中,WJ的无敌削弱后安全性降低,但整体来说小李缺乏强力的单个技能,U作为捕捉技是正面攻击,无法有效的破解对手的防御。
变身:李洛克(杜门)
大蛇丸
简评:拥有很高的伤害以及灵活多变的攻击范围,操作和起手难度低,依靠高性能的WJ就能有效的打断对手技能或者衔接WI造成大量伤害。
全屏的技能效果让玩家的体验更加刺激!