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铁拳2经典街机格斗游戏.支持此游戏的模拟器是:mame模拟器
推出:1995年8月
基板:system11
故事与前作相隔两年,主人翁竟然是三岛平八,而BOSS则是他的儿子一八,一代的主角,这样戏剧性的转化令人咋舌。街机版推出两个月后就推出了调整了平衡度的《VER.B》。[1]
发售:1996年3月29日
游戏平台:PS
以街机的《VER.B》进行移植,丰富的原创内容让NAMCO的移植哲学成为神话,本作也因此成为系列的第一部百万销量的作品。从此,《铁拳》系列开始与《VR战士》系列统治3D格斗游戏领域。
左拳=□右拳=△左腿=X右腿=○
方向↖↗↘↙以角色面向右时为准
(☆)星就是摇杆回中什么方向也不按
,表示依次输入
+ 表示同时按下
投技指令前面的括号里为输入次序 后面的括号里为挣脱指令 每一招最后的数字是威力值
第一种:
(一):,↘+△+○(△)或,↘+□+X(□)25
(二):△,□,□+△(跟上一招有关:如果上一招是,↘+△+○就用△;是,↘+□+X就用□)18
(三):△,△,□+△(不能挣脱)18
(四):○+X,□+△,□+△+○(△)17
(五):□,△,○+X,□+△(不能挣脱)20
(六):△,□,X,○(△)27
第二种:
(一):,↘+△+○(△)或,↘+□+X(□)25
(二):△,□,□+△(跟上一招有关:如果上一招是,↘+△+○就用△;是,↘+□+X就用□)18
(三):△,△,□+△(不能挣脱)18
(四):○+X,□+△,□+△+○(△)17
(五):□,△,○+X,□+△(不能挣脱)20
(六):X,□,△,○+X,□+△+○+X(□)32
第一种:
(一):一样
(二):△,△,□+△(不能挣脱)18
(三):○+X,□+△,□+△+○(△)17
(四):□,△,○+X,□+△(不能挣脱)20
(五):△,□,X,○(△)27
第二种:
(一):同第一种一样
(二):△,△,□+△(不能挣脱)18
(三):○+X,□+△,□+△+○(△)17
(四):□,△,○+X,□+△(不能挣脱)20
(五):X,□,△,○+X,□+△+○+X(□)32
第三种:
(一):,↘+△+○(△)或,↘+□+X(□)25
(二):△,□,□+△(跟上一招有关:如果上一招是,↘+△+○就用△;是,↘+□+X就用□)18
(三):○+X,□+△(□)18
(四):□,△,○+X(不能挣脱)22
(五):△,□,X,○(△)27
第四种:
(一):,↘+△+○(△)或,↘+□+X(□)25
(二):△,□,□+△(跟上一招有关:如果上一招是,↘+△+○就用△;是,↘+□+X就用□)18
(三):○+X,□+△(□)18
(四):□,△,○+X(不能挣脱)22
(五):X,□,△,○+X,□+△+○+X(□)32
第一种:
(一):,↘+□+△(□+△)或横移动中△+○,抓对手正面或侧面(△)或↘,↘+△+○(△)28
(二):△,△,□+△(不能挣脱)18
(三):□,△,○+X(□)20
(四):△,□,X,○(△)27
第二种:
(一)一样
(二):△,△,□+△(不能挣脱)18
(三):□,△,○+X(□)20
(四):X,□,△,○+X,□+△+○+X(□)32
第三种:
(一):横移动中△+○,抓对手背面(不能挣脱)18
(二):○+X,□+△,□+△+○(△)17
(三):□,△,○+X,□+△(不能挣脱)20
(四):△,□,X,○(△)27
第四种:
(一):横移动中△+○,抓对手背面(不能挣脱)18
(二):○+X,□+△,□+△+○(△)17
(三):□,△,○+X,□+△(不能挣脱)20
(四):X,□,△,○+X,□+△+○+X(□)32
第一种:
(一):横移动中△+○,抓对手背面(不能挣脱)18
(二):□,△,○+X(□)20
(三):△,□,X,○(△)27
第二种:
(一):横移动中△+○,抓对手背面(不能挣脱)18
(二):□,△,○+X(□)20
(三):X,□,△,○+X,□+△+○+X(□)32
第三种:
(一):,☆,,↘+□+○(□)20
(二):△,□,□+△+X(□+△)25
(三):△,□,X,□+△+○,□+△+○(□)30
第四种:
(一):,☆,,↘+□+○(□)20
(二):△,□,□+△+X(□+△)25
(三):□+X,○+X,△+○,□+△,□+△+X(△)75
第五种:
(一):,☆,,↘+□+○(□)20
(二):□+△,○,△+○(△)20
(三):○,X,○,○+X,□+△(不能挣脱)25
第六种:
(一):,☆,,↘+△+X(△)30
(二):□+△,□,X,□+△(□+△)35
(三):□,X,○,□+△,○+X(不能挣脱)50
第一种:
(一):,☆,,↘+□+○(□)20
(二):□+△,□+△(□+△)25
第二种:
(一):,☆,,↘+△+X(△)30
(二):□,△,X,□+△(□)30
第三种:
(一):,☆,,↘+△+X(△)30
(二):□+△,X,□,□+X(△)40
第四种:
(一):,↘,+□(□)25
(二):□+△(不能挣脱)30
第五种:
(一):,↘,+□(□)25
(二):□+△,X,○,□+△(不能挣脱)25
左拳=A右拳=B左腿=C右腿=D
方向↖↗↘↙以角色面向右时为准(☆)星就是摇杆回中什么方向也不按,表示依次输入