中土战争(J.R.R. TOLKIEN'S WAR IN MIDDLE EARTH)是Synergistic Software, Inc.公司制作的策略类游戏,1989年由Melbourne House在各平台发售,现在本站为您提供的是游戏的雅达利ST版rom,感兴趣的小伙伴赶快点击下载吧!
墨尔本之家凭借其雄心勃勃的战略/角色扮演游戏加入了战斗,让您可以控制《指环王》中的各种角色,从佛罗多和他的邻居山姆和皮平开始。 战略元素包括分配军队(类似于沙丘)和类似 RPG 的战斗,而冒险部分则非常接近本书。
总的来说,如果你能忍受它的界面怪癖,这是一次有趣而扎实的冒险。
这是在 80 年代的一款电脑游戏。他们本可以对游戏玩法进行一些小的改动,并且可能会更加成功和/或被人们怀念。
在当时,它具有中土世界的惊人图形表示,因为您可以单击地图的任何微小部分并获得相当不错的背景图片(参见上面的屏幕截图)。人物形象大约是平均水平。
游戏最大的缺点是缺乏真正的*游戏*,我的意思是有意义的游戏玩法。引擎盖下正在进行某种计算,但如果你知道它们是什么,那该死的。
您将拥有数十种不同的单位类型,包括骑兵、步兵、精灵、武装人员、游骑兵、恩特等,但没有数字统计数据可以让您知道它们之间的比较。你会觉得精灵似乎比大多数人类更强大,而 Ents 是最强大的,但这都是猜测。敌方单位也是如此。
战术选择很奇怪。你会得到参与、冲锋、撤退和撤退。参与只是标准的战斗选项。冲锋似乎是一种冒险的动作,可以让您有机会先杀,但会增加双方的伤亡。撤退是从战斗中暂时撤退,目前还不清楚为什么这会很有价值。撤退只会使该单位永久逃离战斗,这对于单位指挥官避免被杀非常有用,这会导致您的将军在每次战斗中都逃离以确保他们的单位保持井井有条。再一次,设计师打算让玩家使用这些选项做什么并不是很清楚。
因此,游戏玩法主要围绕着将单位从一个地方移动到另一个地方,而不是在战斗中给他们具体的指示。这就是为什么我给这款游戏取名为“中土之旅”的原因。
总而言之,设计师似乎将大部分精力/时间都花在了设计中土世界的图像上,并且你将单位从一个地方移动到另一个地方。他们花了很少的精力让实战变得可交互或有趣,这是一种耻辱。