三国群英传8是一款以三国为背景的战争策略类的游戏,游戏以三国历史为背景,聚集了上百位名将,保留了原本的战斗模式,更是增加了炫酷的特效技能,让游戏更加拥有真实感,喜欢的玩家快来下载吧!
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1.最大的优点是兵粮的限制,出征之前要大概估算兵粮消耗。
2.画质进步很大,战斗的时候技能很华丽,风格和以前版本一样,通过兵种克制和武将技建立优势,然后利用兵力优势围殴对手,即使武将再强,技能CD时也会被小兵围殴。
3.地图迷雾做的还可以,调查以后也不知道城中都有谁,见过的武将有位置记录。
4.官职系统和3差不多,一官一人,每个官职带的特性不一样,带鼓舞的比较厉害。
5.士气系统好评,和曹刿论战论述差不多,在战前最多鼓励3次,音效习惯就好。
6.获得名将有一个介绍还可以。
1.名将有点少,自创武将的头像有点少并且武将的头像好多外国仁...希望后期能多增加名将和优化普通武将的头像。
2.战前排兵布阵的界面和战斗中暂停的界面功能上其实差不多,战前的界面做的比较吸引人,感觉可以把两个界面整合在一起。
3.战斗中所有技能都只有CD,只要会拖时间,可以只用技能耗死对手,这样不仅难度降低了,玩伐也变得单一,希望技能不单单只有CD,可以有蓝以及怒气能量之类的功能。
4.战斗节奏过快(可以调整数值或者增加一个时间倍速的功能),小兵增强模式下武将不是被齐射致死就是被其他武将围殴,增加小兵攻击的同时血量可以再厚一点,能做出类似dota或lol里小兵的感觉(放技能未必能一套带走周围小兵),另外小兵数量可以带少一点,200个感觉就足够了。
5.辅臣自动封官位把经济搞奔溃了。
6.大地图掉帧严重,10875h+2070s的笔记本战斗中能有90+ 大地图时常只有30+,放大缩小地图或者打开某些界面经常帧数掉到个位数,但是电脑CPU GPU还有内存的占用都只有40%左右,玩的时间越久越卡,只能重开游戏。
7.希望武将大招可以有跳过选项,刚玩觉得大招酷炫,但是放个十几二十下之后就审美疲劳了。
合理安排官职之后,四品等于主帅,是攻城拔寨的首选,五品等于主将,各方面都比较优秀,适合配合主帅作战,或防守前线城市,可重点培养。
六品等于副将,在用途上,灵活多变,哪里都需要他们,随军出征,或者捣毁贼寨、兽窟,培养之后可为主将,七品等于后方太守,防御贼兵袭扰,主要作用于内政领域,八品等于后勤,除了作战,干啥都行