三国志2是一款1991年由日本光荣开创的回合制策略型游戏,开创三国志系列的巅峰之路。在《三国志》取得成功后,KOEI相继推出了多款历史题材的SLG游戏,其中包括以成吉思汗为线索的《苍狼与白牡鹿》等名作,这款游戏与《三国志》和《信长之野望》一道被称为光荣早期的“三本柱”。感兴趣的小伙伴赶快点击下载吧!
本作采取较为宽松的设定,前作于战略面时,一国只能同时只能执行一次指令;在本作中,随着领土的增加,玩家除了可以以君主身分下令之外,也可透过担任太守的属下武将下令。
当他国外交使者携带密信于大地图上走动时,玩家可以选择捕捉使者以夺下密信。
新增加了‘信用度’,是影响录用人才,外交谈判,属下忠诚度的参数。
合战指令除了延续前作的通常攻击、一齐攻击、突击、火计并加入了更细微的设定外,更新增了单挑、寝返り工作(一种收买敌方的指令)、伏兵、共同军援军、控制区(ZOC)概念等。
本作中开始可以使用“新君主”来统一中国。
新增了东汉灭亡后的剧本,同时三国时代后期的的武将如邓艾、钟会等人也首次豋场,使武将数达到352人。
降低了国家的数目,由58降至41。
新增了特殊武将,如华佗、许子将、司马徽、貂蝉等。
本作延续前作,仍采用《三国演义》的小说内容来设定人物,玩家担当的角色是君主,透过内政、军事、外交、计略等指令指挥属下武将,最终目标是统一分割为41国的中国全土。游戏依照对应的机种型号不同,可同时控制4、8、12名君主,然而,仍有部分君主作为非玩家角色,于剧本初期设定时不能选择。