《超级马里奥兄弟2》美版(官译:超级马力欧USA)是和1986年在日本发售的同名作品完全不同的游戏,该游戏在本土被定名为《超级马力欧USA》。本作的正体是任天堂1987年在日本发售的FCD版『梦工场ドキドキパニック(Yumekojo Doki Doki Panic)』,该作品向美国等国际市场上输出时,把玩家操作人物替换成了马力欧系列主要人物,把标题改成了『Super Mario Bros. 2』。感兴趣的小伙伴赶快点击下载吧!
1988年夏季,美版的《超级马力欧兄弟2》登场。早在半年前NOA就投入了千万美圆的广告费进行横贯东西岸的造势活动,从黄金时间段的电视/电台广告到社会名流的脱口秀等不一而足,真假参半的小道消息在学校和办公大楼等地方四处流传,玩家们的期待度逐渐升温到了顶点。
美版的《超级马力欧兄弟2》是和86年在日本发售的同名作品完全不同的游戏,该游戏是用任天堂游戏《梦工场ドキドキパニック(Yumekojo DokiDoki Panic)》,任天堂对日美两大消费市场进行了认真细致的调查,发现北美游戏玩家年龄层比日本低,日版《超级马力欧兄弟2》的高难度将可能影响到市场推广,最后任天堂决定把上一年与富士电视台共同企画开发的DISK版《梦工场》修改为《超级马力欧兄弟2》在美国发售。
《梦工场》是任天堂情报开发部的骨干成员田边贤辅入社后主持开发的首款作品,该游戏是为祝贺任天堂与富士电视台合作的一个大型综艺节目而专门发售的游戏。在美国作为《超级马力欧兄弟2》发售时,游戏人物被改为《马力欧》人物。游戏方式是任意选择马力欧、路易基、碧奇公主、奇诺比奥(Toad)四个角色之一,以拔起地上的野菜和萝卜投掷向敌人为主要攻击手段,操作方式非常简洁明了。随着角色的不同,自身发挥的能力也有所不同,从跳跃力,速度,力量等各方面都有区分。