三国战策略为王是一款以三国世界作为背景的战争策略类游戏经典的战争策略玩法能够让玩家尽情体验恢弘战役的体验感,摒弃传统的国战模式,领取丰富的冒险任务组建强大的军团开启乱世征伐对决,穿越进入到三国的世界之中成为强大的异世界战场主宰,2020最受欢迎的8款仙侠游戏。
经典三国题材,穿越到三国乱世去完成一统三国的霸业,建立自己的王朝。
打造了数百位三国时期著名的武将,在游戏中你可以通过各种不同的途径去获取。
手机上的三国类型的“自走棋”我这是第一次玩,我也是个三国迷所以就被吸引过来了,人物模型我还是比较满意也没有娘化男性角色,不像那些二次元废萌这种造型我感觉更符合三国。
再说玩法吧,主要还是组羁绊和升级武将提升战力,这就有了两种打法:精英流和人海流,精英流主要是武将少但是等级高,不吃羁绊但是吃武将强度。人海流主要就是快速升级人口以多武将和多羁绊造成压制,平均每个升到2级就很强了。精英流前期很强不是很看脸,但到后期没有强力羁绊的加持还是很疲软,人海流就比较看脸了有时候就是摸不到羁绊组合经常摸到重复或者垃圾武将。
武将方面有很多那种正面效果和负面效果同时存在的武将,都是卖出去很便宜所以很亏又垃圾又亏钱。强力的武将卖出去一般都在90左右你不卖让他等一个回合一般都有可能涨价那时候就可以理财了,不够这种强力武将我还是建议尽量不要卖,真的比其他那些垃圾强太多。
总的来说抽武将还是有太多运气成分不能体现出操作和策略,我觉得可以尽量改动一下比如抽3个武将在里面选一个加入手里,还有就是金币主要依靠每回合的工资和杀敌,那就意味着一直输的玩家是没有翻盘机会的,我建议把杀敌金币获取取消掉改成每存活一个武将按照其等级来奖励金币,一直输的玩家也可以享受这个加成,但是要连输一旦赢了一局就会取消掉。因为武将无法回到手里只能卖掉,不会出现自走棋里演别人让别人断连败的情况。希望游戏能越做越好吧,缺点主要还是提现在玩法上,请多多加油!
国战盛世,重回三国乱世军团,统一霸业,建立自己的王城盛典,经典的战斗策略玩法考验玩家的指挥实力。
精彩趣味的三国对战开启,加入到恢弘的乱世征伐战役之中完成精彩冒险。
体验三国盛世,通过不同的途径获得大量的材料,数百名三国时期的武将尽情开启恢弘的战役。
不同品质的武将其初始资质有所不同,有偏高攻、高防以及高兵的区别。
经典策略玩法,非常考验玩家的军事策略才能,这是一场思想与思想之间的较量。
用强横的战力横扫所有敌对势力,组建新的联盟军团。