我的世界1.16版本下载是最新的我的世界国际版,我的世界1.16版本下载是一个大更新版本,里面包含了最新的测试内容,玩家国际版中可以无限制的进行游玩,这里更新了许多的内容,这个版本主要修复了大量的问题,后续最新版本会在此基础上更新。
解锁了所有皮肤,已更新至最新版本。
游戏中玩家控制自己的角色,在未知的世界中建造,这里的一切都可以由玩家们自己建造,这里没有任何规则,没有任何要求,没有任何限制,玩家们需要用自己的手来创造自己的世界。
市场 - 在市场中发现最新的社区作品!获得来自您最喜爱的创建者的独特地图、皮肤和材质包。
斜杠命令 - 调整游戏玩法:您可以送出物品、召唤生物、改变时间,等等。
附加件 - 使用免费的附加件来进一步自定义您的体验!如果您是技术牛人,您可以修改游戏中的数据驱动行为来创建新的资源包。
多人游戏 - 使用一个免费的 Xbox Live 账户,和至多 4 名好友一起在线畅玩。
服务器 - 加入免费的大型多人游戏服务器,与成千上万的其他玩家一起玩!
生存模式:探索世界、收集资源、合成道具、提高等级、补充体力和生命值。
极限模式:难度锁定在困难的生存模式,且只有一条生命。
创造模式:无限的资源、自由地飞翔,并且能够瞬间破坏方块。
1、自由开放的游戏世界,去寻找各种宝藏。
2、海量的物品随你去建造,打造一个属于你的元素世界。
3、经典的像素画风,去延续各种传统的风格。
v1.16.210.61
修复
修复了一些游戏过程中可能发生的崩溃。
修复了使用代码连接功能时可能发生的崩溃。
修复了在市场上的部分世界中打开物品栏时,左手持有地图会阻挡视线的问题。
v1.16.210.60
新内容
命令格式
/gametest用于测试GameTest功能。
技术性
GameTest框架
一个基于将测试代码与测试结构配对的服务端测试的自动工具。
在主机版上不可用。
仅开启实验性玩法后可用。
常规
选项
加入了新的实验性玩法选项:“Enable GameTest Framework”。
更改
方块
荧光物品展示框
由于崩溃而暂时移除。
告示牌
移除了告示牌的文本染色和增亮效果,原本有效果的告示牌文本会变回黑色。
物品
荧光墨囊
由于崩溃而暂时移除。
刷怪蛋
暂时移除了发光鱿鱼刷怪蛋。
生物
发光鱿鱼
由于崩溃而暂时移除。
1.16.210.58
Bug修复
Accessibility
无障碍
The screen reader now properly announces edit/create character button text for each character on the profile screen
现在屏幕朗读器会正常朗读档案界面上的每个角色的“编辑/创建角色“按钮的文字
Performance and Stability
性能与稳定性
Fixed a number of crashes that could occur during gameplay
修复了一堆游戏中可能发生的崩溃
Fixed a crash that could occur when opening the achievements screen when the anti-aliasing setting was set to 1 (MCPE-110164)
修复了当抗锯齿设置为1时打开成就界面时可能发生的崩溃
v1.16.210.57
新内容
方块
铜块
可用4块铜锭合成获得,也可以重新分解为4块铜锭。
随着时间流逝会逐渐锈蚀并改变材质。
可与蜜脾合成涂蜡铜块以阻止其进一步锈蚀。
可用于合成切制铜块。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
铜矿石
在地下以小型矿脉的形式随机生成,目前仅作为占位符使用。
稀有度与铁矿石相同。
生成高度与铁矿石相同。
可烧炼为铜锭。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
切制铜块
可用于合成切制铜楼梯和台阶。
随着时间流逝会逐渐锈蚀并改变材质。
可与蜜脾合成切制涂蜡铜块以阻止其进一步锈蚀。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
切制铜台阶
随着时间流逝会逐渐锈蚀并改变材质。
可与蜜脾合成切制涂蜡铜台阶以阻止其进一步锈蚀。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
切制铜楼梯
随着时间流逝会逐渐锈蚀并改变材质。
可与蜜脾合成切制涂蜡铜楼梯以阻止其进一步其锈蚀。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
避雷针
可用3块铜锭合成获得。
能够吸引半径64格范围内的闪电。
被闪电击中时会发出强度为15级的红石信号。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
物品
铜锭
通过烧炼铜矿石或杀死溺尸掉落获得。
可用于合成铜块和避雷针。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
v1.16.210.56
方块
滴水石锥
目前无法自然生成,仅能从创造模式物品栏中获取。
可以放在方块顶部或底部,形成钟乳石或石笋。
可以形成更长的钟乳石或石笋。
石笋会在其下方没有方块时被破坏,并会对掉落在其上方的实体造成伤害。
掉落在石笋上的实体会受到3倍的摔落伤害。
钟乳石会在其上方没有方块时掉落,并会对其砸中的实体造成伤害。
Sculk Sensor
一种新的红石元件。
能够检测声音发出红石信号。
连接红石比较器时能够基于声音的振动频率发出不同的信号强度。
目前仅能通过创造模式物品栏或/give命令获取。
游戏内容
粒子
加入了新的粒子类型:vibration_signal和sculk_sensor_redstone_particle。
v1.16.210.53
新内容
物品
细雪桶
通过对细雪使用桶获得。
可用于放置细雪。
命令格式
游戏规则
freezeDamage控制实体是否会受到细雪造成的冰冻伤害。
v1.16.200.57
性能与稳定性
如果您使用elytra飞行,地形生成会更快
修复了与制作表有关的崩溃
修复了某些块的问题
技术变更
添加了新的日期驱动块几何
修复了专用服务器的问题
紫外线出血问题
v1.16.200.55
修复了使类似掠夺者的生物躲避阳光的bug
修复了某些移动设备暂停再继续游戏之后会没有声音的问题
修复了竖直方向上的击退过弱的问题
修复了开启光追时四处飞行导致游戏卡顿,帧率降低的问题
添加了UI启动界面,如果玩家使用的是过期的显卡驱动,就会通知玩家。
现在旧版本的命令会使用旧版本的而不是现版本的坐标
修复了'query.cardinal_block_face_placed_on'不和'on_player_placing'一起工作的问题
现在禁用mipmap时,材质图集填充大小会从0变成1
修复了"minecraft:block_placer"组件的列表中的方块不正常工作的问题
v1.16.200.53
常规
选项
在音频设置中加入了更多设置以同步Java版:
声音
环境
方块
敌对生物
友好生物
玩家
唱片机/音符盒
天气
新的音频设置。在视频设置中加入了“Upscaling”、“Ray Tracing”和"Ray Tracing Render Distance”选项。
“Upscaling”用于提高支持NVIDIA DLSS 2.0的GeForce RTX显卡的帧率。
“Ray Tracing”用于打开或关闭光线跟踪功能。
“Ray Tracing Render Distance”用于控制区块光线追踪渲染距离的可见性。
只有达到最低规格硬件的要求才能切换这些选项。
更改
常规
市场
在市场中加入了一些能够显示资源包所支持的光线追踪功能的UI元素。(仅Windows 10平台)
现在市场的资源包的购买界面中会显示是否支持光线追踪功能的标签。
在尝试购买和/或下载需要启用光线追踪功能的资源包时,若没有达到最低规格硬件的要求,则会通知购买失败。
选项
将音频设置中的“Master Volume”重命名为“Main”。
v1.16.200.52
新内容
方块
Powder Snow
目前仅能从创造模式物品栏中获取。
实体可以进入powder snow方块。
在内部时实体移动速度降低,掉落伤害会被忽略。
Powder snow可以攀爬,类似于梯子和脚手架,且向下移动时不能加速。
材质和常规的雪块略有不同。
玩家可在方块内部攻击生物。
当玩家进入方块内部时,会在其周围渲染(屏幕周围有霜花)powder snow fog并在其上渲染材质叠层。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
物品
山羊角
当山羊冲撞到方块上时掉落。
使用一段时间后会发出袭击中的号角声。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
刷怪蛋
加入了山羊刷怪蛋。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs子选项)。
生物
山羊
生成在山地生物群系。
受到的掉落伤害会减少。
好斗,有时会冲撞其他生物和玩家。
目标最远可以在16格外,但冲撞过程只有9格。山羊会尝试接近距离太远的目标。
两次冲撞之间有10-15秒的冷却间隔。[需要验证]
不会冲撞其他山羊和潜影贝。
撞上树木时会掉落山羊角。
类似于疣猪兽,小山羊也会攻击玩家,但它们攻击后会远离玩家(包括成年山羊)。
可以用小麦来喂养和繁殖。
会繁殖出3-8只幼年山羊。
有10生命值。
死亡时不会掉落任何物品,但成年山羊会掉落经验值。
可以用桶挤奶,类似于牛。
可以用拴绳拴住。
目前属于实验性玩法(Caves & Cliffs选项)。
最新的我的世界国际版