1、叛徒是在外部出生的,疑心和阴谋正在酝酿之中;
2、船员可以经过完成一切义务或发现滥竽充数者来获胜;
3、滥竽充数者可以应用毁坏形成混乱,使得更好证明本人不在场。
1、在前几轮游戏中,首先要判别本人是不是伪装者,经过大家对本人的描绘,本人是不是同一类,假如本人不是伪装者,那么就要开端努力的听他人的发言,留意破绽,看看又没人跟风,假如有跟风的,就要留意了。
2、假如觉得到本人很有能够是伪装者,那么必需要很快的去杀掉其他人,综合一下他们的发言,一定要迅速的找到他们的共同点,找他人没有说过的描述语言去描绘。可以跟一点风,但不要完全的跟风。
3、假如本人不是伪装者,那么要想方法尽快的流露本人不是伪装者的身份,拉同伙一同把伪装者给挖出来,游戏就赢了。
4、假如本人是伪装者,要努力的想方法把某些疑心你的人,有一点点破绽得人,努力的让其他人把他扫除出去。但不能针对的太分明。一步一步蚕食对手,获得最终的成功。
1、太空冒险的背景故事设定,寻找存在于飞船当中的间谍飞行员,刺激无比。
2、随机设置,规则玩法很多,新奇的游戏模式,对决挑战智慧的完美体现。
3、欢乐刺激的游戏比拼,分析局势做出正确的判断,逮捕坏蛋。
另外,手游有两种角色,船员和内鬼,船员需要做完所有任务,以及修复内鬼破坏的设施。船员即使被杀死了变成灵魂,仍然可以继续做任务,并且可以随时聊天(只有被杀死的角色可以看见),但是不能修复被内鬼破坏的设施,内鬼可以有1、2、3个,内鬼被投死后一样可以破坏设施。当所有船员完成所有任务时,船员获胜。
任何角色都可以在特定区域开会议,可以投票找内鬼,没有原因的乱指是会被大家投票的。
房主可以在等人时设置手游内的各种属性,比如单个用户紧急会议次数,会议冷却,击杀冷却,击杀距离,讨论时间(最好设较短的时间),投票时间(随意,通常为60秒),长、中、短任务次数(通常为1、1、2或1、1、1),角色移动速度,船员视野,内鬼视野(最好比船员大)。
内鬼人数和用户上限在创房间的时候就得决定好,不到10人也可以开启手游。