1、游戏很考验玩家的语言表达能力,游戏中遇到的工作清晰的表达出来并向别人解释。
2、游戏中玩家需要不断的完成大量的任务或许赚取玩家,需要仔细观察才能完成挑战。
3、在游戏的最后部分提供口头解释,让其他玩家确认谁是杀手并更好地投票否则很难。
1、在游戏获胜的唯一方法是完成所有任务。否则杀手就能完成挑战。
2、玩家在游戏扮演杀手的角色就要制造很多混乱找到抓住手的机会。
3、游戏中卡通风格的游戏画风可以让玩家在紧张的游戏氛围中放松。
游戏不错,最影响游戏体验的还是BUG和外挂,不会又要像某豆人一样小游戏也要开挂吧?
扣一星在BUG上,但我不知道电脑端(steam)有没有bug,但这边的手机型号玩起来会有bug。
毕竟游戏的服务器在外国,所以延迟总是会很高有时还会掉线,但掉线的情况出现的很少,可以开私房跟朋友玩。
已知bug(仅手机发现,电脑未知,仅参考):
①其他人汇报或开会后有可能会无法进入投票UI界面(要么投票UI错位,要么直接无法移动并不显示投票UI);②操作模式更换时可能会崩溃;③汇报后某些尸体仍会存在于地图中;④无缘无故卡出图外;⑤进入房间后房间内黑屏只有自己的人物(这个情况只需要重进就好,可能是网络问题也可能是bug,不明)
外挂真的需要治理一下,貌似现在外挂有直接胜利或无延迟杀人等,很影响游戏体验。
另外,手游有两种角色,船员和内鬼,船员需要做完所有任务,以及修复内鬼破坏的设施。船员即使被杀死了变成灵魂,仍然可以继续做任务,并且可以随时聊天(只有被杀死的角色可以看见),但是不能修复被内鬼破坏的设施,内鬼可以有1、2、3个,内鬼被投死后一样可以破坏设施。当所有船员完成所有任务时,船员获胜。
任何角色都可以在特定区域开会议,可以投票找内鬼,没有原因的乱指是会被大家投票的。
房主可以在等人时设置手游内的各种属性,比如单个用户紧急会议次数,会议冷却,击杀冷却,击杀距离,讨论时间(最好设较短的时间),投票时间(随意,通常为60秒),长、中、短任务次数(通常为1、1、2或1、1、1),角色移动速度,船员视野,内鬼视野(最好比船员大)。
内鬼人数和用户上限在创房间的时候就得决定好,不到10人也可以开启手游。