剑气除魔是一个玩家们会在游戏中去得到很多精彩内容设定,是一款经典的文字冒险休闲游戏。在河里卖你我们会得到很多不一样的江湖情节设计,看到充满江湖气息的游戏画面,玩家们会得到更多不一样的战斗效果展示,得到精彩的游戏体验。感兴趣的小伙伴快来下载看看吧。
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1、通往巅峰之路,经典的竞技游戏,合理的阵容以及谁在战斗
2、仙路之旅寻求机会,出去体验,找到天地的宝藏,并创造一个至高无上的修仙者
3、文字MUD经典怀旧,经典的MUD界面,简洁而不丢失细节
4、放置维修并轻松挂断,挂机进行维修,脱机进行维修
5、自由的拍卖市场当中,可以让你自由的交换更多的武器还有装备
6、提升角色属性,成长系统介绍详细,根据指引快速提升战斗力
1、游戏界面十分简洁,超强的视觉体验让玩家的代入感超级高;
2、超多模式等待玩家前来挑战,超多人物角色等待玩家free选择;
3、超级高清的画面设置和丰富细腻的细节设置,都让游戏体验感大大增强;
4、超多装备经验等待玩家通过副本,获得大额奖励,探索影藏剧情;
5、充满趣味性的游戏设计,游戏满足了玩家的不同需求,超强体验。
虽然很氪,新区也把好的活动取消了变得骗氪,但是游戏挺好玩的。给点建议,可以有玩家合作的副本,除了魔君,貌似没有什么合作方面的了,boss也是大家一哄而上抢第一第二不是合作,可以有那种大家一起合作开一个副本房打一个副本,然后大家参与者掉落副本特定物品概率相同那种,这样才会有区里的大佬带新人的感觉,这样子游戏才活,现在这样有点死气沉沉,大家关系不那么亲密,同一个仙盟大家甚至都不相互认识。开服可以不用太快,开服快固然可能一时赚的多,但是一个区人少了,就第一的仙盟活人比较多,仙盟战都毫无刺激,激发不起大家的竞争性,原本打算氪的可能就不氪了,不太利于游戏长久发展(如果你们是打算捞一笔跑就当我没说)。然后氪金有优势是可以的,但是不要太失衡,这次取消5888妖龙和8888法宝就有点失衡的意思了,充的少的到后期完全竞争不起来,自然会退游,到时候只有氪钱大佬,没有弱鸡陪衬也很容易就退游,很影响游戏寿命。然后既然有炼器系统,不如把红装紫法宝什么也放进去,条件高一点可以,至少也给普通玩家一些靠肝可以缩小差距的方法,可以打不过,但不能被碾压。这些是我根据一个我大概12-16年玩过的一款放置类手游的兴衰史总结的,那款游戏叫dota圣剑传说,不知道评论里有没有人玩过,那个游戏巅峰时,聊天室人满为患,每个公会不管大小几乎都有QQ群大家交流,还有师傅收徒什么的。如果除魔策划有兴趣也可以了解一下,借鉴一些经验。希望这个游戏能长久些吧。