三国志9变革中文版是一款以三国志9为基础,根据小说《大秦帝国》,此外还参阅了魏昌《楚国史》、杨宽《战国史》和《史记》制作的一个全新剧本。感兴趣的小伙伴赶快点击下载吧!
1、353个武将修改了326个头像,没有修改的是感觉跟人物背景还比较符合的。
2、部分武将的头像无法修改的符合原著,比如荆梅,书里是黑黑壮壮的,但是这种形象一般都不会出现在资源里。
3、分秦之前和统一六国之后的人物都没有做,不然人物不仅过多,而且会让模糊主题。
4、许多在野人物可以登庸,尤其是为了避免秦国变态的强大而强行分流出来的原山东优秀人才以及墨家弟子。
5、兵力和各国主色调根据分秦时候的文字描述,宋、周除外。对于原著着力过少的卫、鲁等国没有制作,小国只做了一个宋,宋和周的兵力无可考证,为了给魏韩齐造成压力,给了宋八万士兵。周的士兵肯定少于五万,但为了牵制一下其他国家,稍微做多了一点。
6、对于原著刻意黑化的魏楚两国已经尽可能的做了武将,实在不行就去登庸在野吧。
7、夫妇、家族、师徒和同门,尽量设置成亲缘武将,庞涓孙膑之类除外。
8、配乐一开始想找电视剧原声的,但是找不到相关的格式,于是用别的替代。
9、所有设施和关口没有归属,先到先得。南蛮移动到永安便于骚扰南下的秦国和立足江南的楚国。没有做日本岛上的势力。
《三国志9》放弃了7、8代的全武将扮演系统,回归到系列传统的“君主扮演系统”。也就是说玩家在9代中不能在选择扮演关羽等武将角色了。而只能选择刘备等诸侯角色。
如果说想找一款现行游戏的模式来形容《三国志9》的新特征,只能说《信长之野望:苍天录》和《信长之野望:将星录》的结合体才能可以很好地形容9代,有一点要说明的是这是回合策略游戏,而不是即时战略游戏。游戏中会加入即时战略的元素,但是,这并不是KOEI的强项。游戏的内政和战斗都将会在同一张地图上实行。官方的定义就是:临机应变战略。战略部署的策略指令能够使用在战术战争中,而在防御方,可以随时请求友好城市和自方城市的支援。战略战术策略的结合,巧妙的策略搭配,大大增加了游戏的趣味性。