三国志11电脑版是光荣旗下经典单机游戏改编而来的一款手游作品,该游戏为三国志系列的第11作。游戏延续了该作的经典玩法,音乐由池赖广担当。感兴趣的小伙伴赶快点击下载吧!
兵器类部队需要制作相应的攻城武器。与常规兵装不同,1个攻城武器就能武装整个部队,只要部队没有全灭,入城之后兵器就可以保留。基础的兵器除了冲车和井栏,水战中的楼船也是同样的运用原理。随着相应科技的研发,兵器会被动升级。升级过程不能逆向操作。兵器的攻击全是战法攻击所以不被反击,不过受到攻击也不能反击别人,明显弱点是没气力就等于报废了。兵器的战法没有兵种适性的要求,并且不会施展失败。每种兵器只有一种战法。
游戏的所有活动都只在一张大地图上进行。因为没有战争迷雾的设定,玩家可以对全世界的活动都一览无余。游戏的据点设施包括城市、港口和关卡,地形包括平原、森林、沙地、水面和毒泉。不同的地形影响不同的兵种发挥。
游戏中的城市除了规模大小,还具备了相应的特色。这些特色主要影响生产兵装军械的成本。 [6] 同时,都市的空地数量也不尽相同。
游戏中的建筑需要建设在城市的空地上。除了常规的经济建筑市场、农田以及造币厂、谷仓之外,还包括生产建筑兵舍、马厩、锻冶场、工房和造船厂。在威力加强版中,除工房和造船厂、造币厂、谷仓之外的上述建筑均可以吸收合并,即将一个同类建筑合并到另一个同类建筑上,后者等级提升,最高为3级。除此之外,大都市特色的城市允许建造大市场,而有港口的城市可以建造鱼市。
威力加强版中还加入了“黑市”建筑,该建筑造价低廉并且不受造币厂影响,每年1月会被强制拆除,但是可以在短时间内获得收益。同时新增的建筑还有军事府、计略府、人才府、外交府、符节台等功能建筑,会直接或间接影响某些类型的政令效果。
除了常规建筑,部队还可以建造不同的军事设施。除了火船,所有军事设施只能建设到沙地、草地和道路上。一个军事设施周围2格内不能建造另一个;城市、关卡、港口周围2格内不能建造。