三国志9英雄联盟之决战瓦洛兰是由玩家自制的一部英雄联盟题材的mod作品,本MOD对三国志9开场动画进行了修改,所以文件比较大。使用了英雄联盟CG新的曙光,有兴趣的可以看看。同时对一大部分音乐就行了修改,享受战斗的同时,进行音乐的盛宴。喜爱英雄联盟和三国志9的玩家们都不要错过哦。
一共69个宝物,都分布在大陆上。由玩家慢慢探索。值得一提的是,一共130个英雄,其中有32个英雄需要玩家探索出来,每个势力因为英雄不足, 所以分布了属性相同的超级兵,远程兵和近战兵。同时,野怪还有男爵势力,不要主动去招惹他们,他们很强!尤其是男爵,要去进攻他,先注意好有没有这个实力!
如果说想找一款现行游戏的模式来形容《三国志9》的新特征,只能说《信长之野望:苍天录》和《信长之野望:将星录》的结合体才能可以很好地形容9代,有一点要说明的是这是回合策略游戏,而不是即时战略游戏。游戏中会加入即时战略的元素,但是,这并不是KOEI的强项。游戏的内政和战斗都将会在同一张地图上实行。官方的定义就是:临机应变战略。战略部署的策略指令能够使用在战术战争中,而在防御方,可以随时请求友好城市和自方城市的支援。战略战术策略的结合,巧妙的策略搭配,大大增加了游戏的趣味性。
巡视:增加城市民心和玩家信望。民心越高,每季节增加的预备役越多。决定因素智力。
商业:增加城市收入。决定因素政治
开垦:增加城市粮食收入。收入或粮食收入中一项到达300和600时,城市外观会变好。决定因素政治。
修筑:增加城市耐久。决定因素统帅,关口、港口、要塞亦可进行。
征兵:增加城市军人数量。决定因素统帅。
训练:增加城市士气。决定因素武力。以下行动都不花钱。
出征:派出军人进攻某地,最多五名武将参与。
运输:将军人送往某地,只能一人参与,该状态战斗力很弱,但也会受到伪报影响。
搜索:调查某个地区,会找到人/宝物/资金,或触发事件。调查结果在回合结束一并显示。决定因素政治。
登庸:聘请某人加入。登庸和搜索都只能在我方控制区(城市、城郊、堡垒)进行。决定因素政治,如果被外国抢先登,或行动至外国控制区则会直接失败。
褒奖:提高忠诚、每人花费50元。不耗费行动力,但不能奖励在途中的人。
离间:降低对方忠诚。决定因素智力。
纵火:破坏对方建筑。
夺取:获得对方金钱。
流言:破坏两个势力的关系。亦可作用于蛮族。
扰乱:使对方军队变得无阵。决定因素智力。
伪报:使对方撤退。决定因素智力。
救援:将3000军人转移至行动中我军身上,并增加士气。
鼓舞:增加士气,决定因素智力。以上四者,同一目标只能派一个人行动,且在赶到前目标军队必须还存在。
赠送:赠给某国金钱/粮食以改善关系,但关系极差的国家会拒绝。关系等级包括信赖-友好-中立-不和-险恶。如果玩家因太强被结盟针对,则联盟任何国家都拒绝玩家要求。
请求:要求某国进攻某地(时间由他们决定),一个季节如不动手,则关系破裂。
劝降:命令对方投降,对方只有一座城时才会同意。不能主动投降。