三国志13三国英杰传v17终结版是由玩家爱好者自制的一部三13mod。游戏新导入的新系统。可针对君主自身或者麾下武将发行,执行内政与计略。感兴趣的小伙伴赶快点击下载吧!
重新打造一个脱胎换骨的、高度兼顾史实性+合理性+可玩性的全新三国志13。
1,重建并优化游戏:合理化调整数据与msg的细节,累计已经超过10万次。
2,构建独一无二的全新战斗模式:独创144种高度匹配三国武将的战法全新体系,优化AI释放战法的优先级,构建具备战术平衡性+多样化+互克相生的全新城战、野战、水战模式。
3,重建全兵种体系:量身打造15种三国特色兵种。调整了全兵种属性、兵器属性,城门与阵的耐久也同比提升。带特种兵要求武将兵科高适性。
4,全武将大幅度修正:重新分配全武将战法。突出武将特色,永固武将能力差。全面下调90+武将能力,大幅度下调S、A兵科持有者,提高了重臣特性持有者门槛,补充了稀缺特技的结绊传授。
5,经济体系大幅度改善:通过品级调整、城市科技、集落加成等全方位配合,建立合理的、同时满足种田流与战争流玩家的平衡经济体
6,史实向重建汉末三国官爵体系(灯下设计)
7,重建宝物体系、重建设施体系,尤其是按汉朝实情调整了文化系设施。
8,大幅度调整了城市与集落信息,全集落可见。
9,鼓励玩家种田结绊:给种田流创造一城博天下的机会。几大大boss势力割据一方,数年内灭谁都难。强化七大巨城经济.兵役.士气.指挥加成,强化守城兵器,强化城门耐久,强化弓系战法。
10,配上让三国老玩家熟悉的怀旧音乐包,带给玩家更好的听觉体验。
11,替换了全部常用游戏背景图,带给玩家更好的视觉体验。
《三国志13》依然沿用了前作的战斗模式,依然是类似即时战略的与三国志大战十分相似的战斗模式,甚至武将特技都相差甚小,例如吕布的“天下无双”和张飞的“万人敌”等,效果几乎没有差别。新加入的“点击敌阵外围可以进行迂回攻击”感觉存在感并不高,而编队与路径移动,无法令人产生新鲜感。总的来说,游戏的战斗系统可以看成就是12的加强版,强在战斗细节确实得到了改善,但是体验相差不大。