【三国志11血色衣冠】是一款三国题材的mod游戏!不单单局限于三国时期,扩大游戏背景,从春秋到明末的故事剧情,玩家可以体验更加丰富的游戏剧情,超大地图,丰富副本,多线剧情,历史名人全都出现,与你一起战斗,兼具可玩性与趣味性!
三国志11血色衣冠,是一款专门为三国志11单机游戏打造的游戏模组,该模组制作精良,修改了大量的内容,趣味性极强!围绕着争夺大陆霸权,展开了一系列的故事。并且,并且有一个可以选择特定剧情和武将的“推荐剧本”的选项,即使不太了解三国历史的玩家也可以轻松地找到适合自己的剧本!
1、三国志11血色衣冠拥有全新的故事剧情、好玩的养成玩法。
2、游戏拥有多种职业、阵型可以自主搭配,逐鹿中原,尽在你手,
3、全天无限自由国战、薪火相传妃子佳丽、围绕收集培养武将,
4、同时超多趣味小游戏,尽享游戏乐趣!
5、三国志11血色衣冠可以结识美人、生育子嗣,三宫六院等等有趣玩法。
6、子嗣新生、教育、让其游历等可以让他自己成长,还可以对子嗣进行分封,攻城略地。
7、游戏中除了常规的PVP以及PVE玩法,同时加入了实战演习玩法。
1、所有武将全部单特技,少数组合特技,无变态特技,不会出现拥有几名武将就能横扫天下的局面。
2、精致的人物头像和暴击图。以通鉴、左传和二十四史为基础所撰写的十四万字人物列传。
3、更厚重的历史感,更纯粹的华夏,出场人物跨度自春秋至明末,辽、金、元、清作为异民族登场,无演义类武将。
4、与SIRE紧密结合,事实上SIRE中的很多想法,特别是新特技,都源自此剧本
武将系统
1、适性增设神(S+10%)、圣(S+20%)两个等级,每种兵科神5人,圣1人,神、圣两级不可升级。
2、全部武将730人(不计算女武将),经过数轮精挑细选,以通鉴、左传和二十四史为主要依据。入选之人物,基本上有两项值达到70以上,或者统武、智政之和超过150,或者任意一项值超过90。
3、能力按上限120给出,但100~120之间通常只给15个人以下,武将能力天生固定,不可升级。
4、女性武将:32位女性武将是随资料片《国色霓裳》发布的,取代原版中的古代武将。
5、游戏中人物姓名并不严格填写姓、名,而为了人物的亲切感。
兵器说明
弓橹:用弓箭攻击敌方。
石壁:乾扰部队的行动。
投石台:对敌方部队进行投石攻击。
阵:三国志11可以降低兵粮的消耗,增加防御力。
军乐台:可以回复部队的气力。
太鼓台:三国志11可以增加部队的攻击力。
石兵八阵:造成敌方部队混乱(估计是诸葛亮的专利了)。
城市调整
1、内政用地修改:加强了中原、河北地区,削弱了蜀中,其中将赵宋所在的濮阳、刘秀所在的宛改为大都市,而彭城、许昌改为一般都市,特产枪。
2、城市改名:濮阳改为开封,下邳改为彭城,北海改为临淄,天水改为陇西,建业改为金陵。
3、耐久上限调整:主要关隘增加到15000(研究科技后18000),城市5000~12000(研究科技后8000~15000)不等。
4、屯兵上限调整:最大调整到400000(洛阳和长安),其余大城市250000~300000,中等城市150000~200000,小城市仍然100000。
武将说明
1、适性增设神(S+10%)、圣(S+20%)两个等级,每种兵科神5人,圣1人,神、圣两级不可升级。
2、全部武将730人(不计算女武将),经过数轮精挑细选,以通鉴、左传和二十四史为主要依据。入选之人物,基本上有两项值达到70以上,或者统武、智政之和超过150,或者任意一项值超过90。
3、能力按上限120给出,但100~120之间通常只给15个人以下,武将能力天生固定,不可升级。
4、女性武将:32位女性武将是随资料片《国色霓裳》发布的,取代原版中的古代武将。
5、游戏中人物姓名并不严格填写姓、名,而为了人物的亲切感
三国志11血色衣冠是玩家制作的一款mod,它在三国志11的基础上新增了许多不同的玩法。在这个mod中,玩家不再是以三国为背景,而且将时间线拉到了春秋到明末,让游戏变得更有趣味性!还在等什么!