撕裂重罪3是一款以人类文明将被毁灭为背景,出现了异能新人类的救世主为题材的3D格斗游戏,游戏不管是从画面的绚丽程度,还是从连击、必杀的华丽都非常的出色,追加浮空闪避一应俱全,集合当前格斗游戏的所有流行元素,非常不错的游戏。
基本技
最多只用一个方向键位配合一个攻击键就可单独发动的基本攻击招式,包含个别基本攻击的后续追加招式,这些普通攻击的可称为“体术”(狭义)
冲刺技
在前冲中发动的基本技的体术会发生改变,有异于站立情况下的基本技。
冲刺技只有A、2A、B、2B、C、2C六种类型。
含6方向键的体术在前冲中将不能发动,如Raven前冲6C时, 仍是会发动了冲刺C技。在中途停止前冲前跑时,自己是不能立即停下的,还有一定的时间,在这段到完全站立好的时段内仍能发动冲刺技
基本投技
普通投技的指令都是统一的
在地在空都是4C(Kasumi多了地投6C),且投技击中后并不能发动OB取消。 双方同时空投,位于低空的一方将有利,空投的投抓判定在发动人物的中上部。普通投技有以下几个性质及投抓限制
必杀技
使用最少两个方向键配合一个攻击键就可单独发动的攻击招式 ,包含个别攻击的后续追加招式,或变换状态下可用的特殊招式,这些就是必杀技。
强必杀技
从必杀技的说明中就知道强必杀技的由来,绝大多数都是以C发动的最高强度必杀技,必须消耗25点技能值。在只有一种C强度的必杀技下,在不够25点技能值是不可发动的
助攻技
发动指令为3D,不同人物助攻技能不同,不同模式(A/T)的助攻技能也不同
超必杀技
消耗50点技能值的大招,发动到结束时段内能半封锁对方的助攻力槽(变为灰色)。必杀技、强必杀技后续超必杀技须额外耗减15点技能值作为取消招式的代价。
最终奥义
是最后的手段,可扭转局势的一招。发动的前提是必须进入OverDrive超限状态下并助攻力全满,即可发动最终奥义。其发动指令统一为2626C,消耗100%助攻力及所有剩余技能值,并立即解除OverDrive超限状态,并半封锁对方解除力槽。发动奥义后的第一击屏显修正值与剩余技能值有关,当然越多修正越高(单发75%~150%)伤害越高。
基本指令(以下指令均以人物站在1P方向为准,版本若未说明则默认CE)
下蹲↓
向前→ 后退 ←
冲刺 →→(3.01a及以前版本中可以D + →跑动)
后撤 ←←
跳跃(向前) ↗
跳跃(向上) ↑
跳跃(向后) ↖
冲刺跳跃 (短跑中)↗
低空跳跃 (极短) 小跳↗
跳高 (空中攻击后)↗
二次跳跃(向前) (空中) ↗ 必须暴气
二次跳跃(向上) (空中) ↑ 必须暴气
二次跳跃(向后) (空中) ↖ 必须暴气
轴向移动(左) D + ↑ 轴向移动(右) D + ↓
▼冲刺攻击(Assault)
上段攻击 (冲刺中) C
下段攻击 (冲刺中) ↓ + C
▼冲刺攻击(Technical)
上段攻击 (冲刺中) [A B C]
下段攻击 (冲刺中)↓ + [A B C]
▼防御
防御(站立) ←
防御(下蹲) ↙
防御(空中) (空中) ←
超级防御(站立) ← + D 消耗技能值,略微拉开与对手的距离
超级防御(下蹲) ↙ + D 消耗技能值,略微拉开与对手的距离
超级防御(空中) (空中)← + D 消耗技能值,略微拉开与对手的距离,此防御不会被打出临界判定
格挡(站立) ←(受攻击的瞬间) 会造成对手攻击停滞.
格挡(下蹲)↙(受攻击的瞬间) 会造成对手攻击停滞.
格挡(空中) ←(空中受攻击的瞬间) 会造成对手攻击停滞.
▼受身
快速受身 (被击倒时) D
快速受身(向后) (被击倒时)← + D
空中受身 (空中被击倒) D
空中受身(向前) (空中被击倒) → + D
空中受身(向后) (空中被击倒) ←+ D
地面受身 (倒地时) D
地面受身(向前) (倒地时) →+ D
地而受身(向后) (倒地时) ←+ D
▼特殊技能
模式技:(对应Assault or Technical)↘+ D 助攻力消耗40%
投技拆解 (被投瞬间) ←+ C(Kasumi例外,有→+ C和←+ C两种普通投,对手解投需要按与Kasumi投相同方向的指令,另外3.0中Kasumi的26系后接3种投也可通过猜测3种投的指令对应进行拆解)
暴气 →↓← + D(1局只限1次)
▼招式中断
格挡中断RB (对方格挡) ← + D 助攻力消耗20%
经典的日式格斗游戏,爽快的打击感,华丽的招数,每个人物都有自己的套路,以及不错的平衡性和个人感觉谈不上华丽但是让人看的很舒服的画面。
对于刚接触的玩家来说,上手比较难,建议多打打简单电脑,熟悉下基本的操作方法和出招技巧,然后再进行更高层次的对战。