作者:互联网 时间: 2023-01-21 12:09:12
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腰马
影响你所有武术动作的力量是非常重要的。如果你不想在早期阶段主要玩武术类型,你可以先堆腰马,但早期价值提升的奖励有点低,但幸运的是,他影响了各种武术,可以很容易地转变。
下盘
影响轻功招式效果的增加是非常有益的。比如轻功《凌波仙踪步》的效果是100%增加招式力量,你的下盘属性是40,那么《凌波仙踪步》的效果就是原面板的加成。如果你的下盘属性是100,那么《凌波仙踪步》的效果就是面板效果(100%。+N%)。
在战斗中,你的分数是一样的。两个人一起用技术招式增加,而对面一直压着你,可能是对面下盘面板比你高,使用的技术招式是轻功技术招式。
体魄
影响角色受伤概率和受伤后负面影响的减益
筋骨
影响角色被杀的概率(魔门最喜欢的,有一个堂主在1.0中杀了200多npc。。。)
筋骨不能受身体部位的影响,所以要想提高杀戮率,就需要进一步学习杀戮概率或下毒来减少对方的筋骨。
(低心态也会影响杀戮的概率,下一期大型百科会提到。
对面体质低会更容易受伤。头部、手腕、手臂、胸背、腰马、腿脚、筋脉对应于打伤、中毒、穴位特效攻击的部位(这里不是身体属性)。
(这张图只是一个例子,鼠标放在实际游戏中会显示相应的信息)
“头面”影响镇静、钩法、笔法属性,加快心态下降。
“手腕”影响拳掌、指力、鞭术属性。
“手臂”影响剑、刀、斧的属性。
“胸背”影响调息和气法属性。
“腰腹”影响腰马、枪、棍属性。
“腿脚”影响大地图的体型、下盘属性和行动速度。
“筋脉”影响任脉和督脉属性。