作者:互联网 时间: 2023-03-15 14:48:55
1.优先天赋、战技、终结技、普攻可最后考虑。
2.额外能力按照顺序点即可,小点优先效果命中、攻击力,最后抵抗。
3.角色简评:虚无+风的命途属性,配合上其独有的持续伤机制,等于在当前角色中建立了一种新的玩法体系;
但是考虑到这一侧持续伤害的角色并不多,所以培养此角色的人也就相对少了一些,而且目前关于持续与击破的玩法还未被完全开发,可以先观望一下。
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