作者:互联网 时间: 2007-05-16 21:35:01
难度说明:S>A>B>C>D,S表示最难,D表示最简单
先解释下几个名词:
⒈连打:连打是NEW人物特有的连招方式,分AA/AAA/AAAA连打
⒉JN 指技能
⒊单/群 指 单个BOSS或兵/群兵
⒋小/大 指 体型小的/体型大的
⒌角 指 角落
其中「」表示可能会被一些因素影响,可能那个招数接不上连招,例举因素:BOSS来打你,位置不对。
举例:素赵的:弄倒BOSS+(236A+236A+「236A」+28A/空中28A)×N
这个第三个「236A」 表示不一定能接上,可以有选择性地接这个236A。
PS:有几张图片的HIT数随着连招会突然变大,是因为图片太大,中间部分被剪辑掉了
⒈青龙关羽
名字倒蛮好听,样子还是很难看,攻击力没有很大增强。可以AAA连打
关键技能:
46A:这个NEW技能,杀伤力较高,最多能中3HIT,可以打到人后面的兵。因为发这招有迟缓时间,所以实在不行的情况下,可以用46A消招。
236A:可破防JN,可以用它连飞;特别对动物或体积大的BOSS236A×5连飞可以连出22HIT!
暴气连招:
小单 得分主连招:(236A+空中236A)×N。
小单 杀伤力连招:⒈(236A+46A)×N ⒉空中连打 ⒊不倒地连打
群:46A×N。
剧情难度:C
46A可以清兵,一般不会被兵打。236A可以连飞,所以连招一般不会被小兵干扰。
武将难度:D
NEW关羽什么体型的BOSS都能连,而且可以爆开连、连飞、连打,236A可以破防,通武将应该没什么问题
真英雄难度:A
因为能够连打,所以杀伤力有的,只是没有好的消招技能,走路也不快,所以有难度。
武神难度:S
连飞虽然可以连招,但是下来小兵都做好群欧的准备了。46A虽可以清兵,但是会迟缓,小兵要是防了人就要被打了。打BOSS建议连打,小兵来偷袭用46A。
⒉魔法张飞
状态跟风云一样,跑得快了,但死得也更快了且连段分数比风云少了大约2分之1,但杀伤力在乱世中增强了~
10级可以AAA连打(尽量在角落里连)
关键技能:
236A:乱世里魔张AAAA+236A×4比风云容易多了
46A:可以把BOSS打到天上。
82A:暴气群兵贪分JN,暴气用这个JN打一下可以有5-6W。
236B:消招JN
暴气连招:
单贪分主连招:单倒地+(46A+66A「+22A」)×N
单杀伤力连招:⒈ 10级AAAA+(46A+AA「A」)×N ⒉角 连打
群:82A N,66AA N
剧情难度/武神难度:A/S+A
魔张防低、血短超容易挂,不过还好有强大的杀伤力。
武将难度/真英雄难度:B/A+B 同上,真英雄可以适当利用下AAA连打。
⒊素衣赵云
素赵穿成这样估计要参加某人的丧事。素赵不能像蓝赵那样连续挑尸 ,不过
用6A可以跟蓝赵的6A互接。
有JN236A让他成为魔法免疫型人物
10级能AA连打
关键技能:
236A:连招多HIT核心JN;用此JN可以免疫魔法攻击。例如:沙摩柯笑的时候发236A不会被炸到(好象曹操的所有全屏魔法JN都可以用这个免疫~)不过要当心1 3方向走时按A会发出这个。
28A/空中28A:打真英雄大BOSS的快速、中杀伤力JN。
6A:挑尸JN,可跟蓝赵的6A互接,多用于剧情/武神加能量,武将/真英雄跟蓝赵互接加能量。
236B:消招JN
小必杀82A:挥出去的火焰打到BOSS后,BOSS会大伤(夏侯墩可以扣将近半行血)
暴气连招:
单杀伤力连招:
⒈弄倒BOSS+(236A+236A+「236A」+28A/空中28A)N
⒉连撞(撞法与下面的白黄一样)
群:⒈236A N ⒉66A N
剧情难度/武神难度:B/A
素赵因为不能连续挑尸,所以未升到10级以前打起来很累;好在236A能清兵,用它打BOSS时,小兵打你反被你打。要在打BOSS前准备几颗能量~
武将难度/真英雄难度:B/A+B
武将尽量在角落里连18-20HIT,真英雄适当放小比杀82A,具体菊花哥的素赵录象里有~
⒋烈火马超
可以快速连挑尸,但普通连段分数最少的人物,13HIT/5W分,14HIT/10W分。
烈马是AAA连打最容易的角色,0级就可轻松连打,升到10级更容易且杀伤力很打~
关键技能:
8A/B8A:加能量主JN,可以轻松在空中/陆地互接,不过当心在往8方向走吃东西时,会发出8A。这个JN可以跟正马、蓝赵的B8A互接
6A:暴气单/群贪分JN。
46A:烈马杀伤力最大的JN(铁甲中二个46就濒死了~)
暴气连招:
单 杀伤力连招:
⒈让BOSS三A不倒地,然后AAA连打×N,连的时候升级要立即用6A接上,不然要被呕得很掺。
⒉马王:AA(推荐)/AAA,用爆气连打打马王可以连2-3次。(菊花哥的烈马武将录象里有)
单/群贪分:6A「A」5
剧情难度/武神难度:C/B
用8A连挑打小兵加能量很快,不过要当心飞下来被打。46A杀伤力超大。要合理运用AAA连打。有二个缺陷:往8方向按A走会发出8A;没有消招JN,不过走起来很快,实在不行时用6A消招。
武将难度/真英雄难度:A
武将怕分数、贪分时间不够,武将结束能打到18级左右不错了,打到20级打真英雄前几关更轻松。
真英雄要注意意外发出8A,适当用46A弄到BOSS,减弱版如果感到时间来不及要及时爆气/用令连。
⒌白甲黄忠
状态跟风云一样,跟魔张一样跑地快了,死得也更快了,分数也比风云少了一半(有前辈这样说乱世里白黄贪分能力:风云中曾经最辉煌的人物,在乱世中成了垃圾)
10级之后可以AAA连打,杀伤力很高,减弱版20级打夏侯渊都能打掉将近半行血。
关键技能:
6A:远处高命中攻击JN
28A:近身把敌人弄倒地的JN,可以直接发(铁甲马中1-3个就挂了)
236A:连招核心JN,互接比风云容易多了
暴气连招:
单 杀伤力连招:⒈连撞 ⒉236A互接
⒊BOSS不倒地连打(杀伤力超高)
单 贪分连招:连撞
群:好象只能66AA N,要小心被打= =
剧情难度/武神难度:B/S
剧情里还可以用白黄玩玩,毕竟6A/28A可以保命。
打武神 血少,防低,分少,群兵难贪分,没有好的消招JN,所以难度很高,只能良好运用6A/28A。
武将难度/真英雄难度:B/A
武将会爆气连撞用连撞贪分,不会连撞尽量扣血少的11下,不推荐连12下,不推荐爆气236A互接贪分(扣血多得分少)
真英雄因为没有好的消招JN,所以要合理运用6A/28A,有时可以用B2A。尽量连打,不然时间要来不及。
⒍神行孔明 跑起来飞一样的角色,衣服红部分变绿了,连招10级后可以直接AAA接AAA,杀伤力比正诸葛大(特别是吃了4把剑之后)。神孔暴开之后用66AA既可以对群兵贪分又可以解决群兵围攻(正诸葛不会466AA×4-5解决群兵很困难)。
10级AA可以连打(超难,很容易断)
关键技能:
82A:新JN,对BOSS至少可以中2下,连招/爆气连/换剑连的核心JN,就是速度太慢。
B236A:弄倒敌人的JN,效果比真诸葛差(跳得高了)。
236A:速战的JN,有时也可以用于消招
暴气连招:
单 杀伤力连招:
⒈弄倒BOSS(82A+A)
⒉10级后快速大杀伤力连招AAA+AAA
单 贪分连招:弄倒BOSS(82A+A) N,连到30下左右断开连招再重新连
群:⒈66AA N ⒉10级(AAA+AAA) N
剧情难度/武神难度:B/A
尽量在打双BOSS之前升到20级,20级时攻击力大大提升(减弱版里也有杀伤力),在双BOSS出最好爆气对弱的BOSS用AAA+AAA连死(20级AAA+AAA至少能扣三分之一行)。缺点也是血少,防低,要合理运用B236A和236A。
武将难度/真英雄难度:B/A
武将前2关可以用82A玩玩,后几关对体型小的连接236A的9下连招吧,不然时间会来不及,爆开贪分可以用用(82A+A) N。
真英雄要合理运用B236A弄倒BOSS,建议用AAA+AAA打BOSS(20级),也可以用236A互接连。
⒎狂刀张辽
样子比真张辽黑一点,打武将最简单的角色,最适合刚接触乱世的新手打武将。暴气连6A有时可以直接连死BOSS。
任何等级都可以AAA连打(最好在在角落里)。
关键技能:
6A:连招核心JN,有时可用于消招
46A:用46A跟8A可用来清兵+能量
236A:清兵JN
暴气连招:
单 杀伤力连招:
⒈中等杀伤力连招:弄倒BOSS+(6A+6A+「6A」+46A)
⒉大杀伤力连招:角落里连打。
群:⒈ (6A+46A)×N ⒉ 236A
剧情难度/武神难度:C/A
打剧情用6A连飞可以轻松连招,打武神用6A飞时要看运气,因为用6A飞时小兵打你有时候反被你6A打。建议用「连打」,和AAA+B2A B+AAA+(236A)打BOSS。
武将难度/真英雄难度:D/A
武将不多说了,真英雄要合理运用B+A踢倒BOSS(不是扣血技),然后对BOSS进行连打,或用「AAA+B2A B+AAA+236A」。因为没有消招JN,所以要反应快
⒏赤凤貂蝉
样子蛮好看,还拿着两个金的锥。JN杀伤力最低的角色,但有利于贪分(不过很会Time Over,可以看看菊花哥最近出的减弱版赤凤貂蝉打曹操),最大的特点就是可以用236A+46A把连招一气呵成。
任何等级可以连打,不过要离敌人远些,连打时杀伤力较大。
关键技能:
46A:小杀伤力破防JN,可跟236A/82A互接,有时可用于消招
236A:小杀伤力贪分JN,可跟46A/82A互接
82A:中杀伤力JN,多用于打防高的BOSS
236B:消招JN
暴气连招:
单 贪分连招:弄倒BOSS(46A+236A) 2/5 N, 2指对体型大的BOSS, 5指对体型小的BOSS。
单 杀伤力连招:大BOSS(先弄倒)⒈82A N ⒉(82A空中接236A) N
⒊(82A+AAAA),82A下来就开始AAAA,其中前面2个AA不打中
3种连法依次在下图显示
小BOSS(先弄倒):(82A+AA) N,其中AA不打中,是为了控制时间
群:46A N
剧情难度/武神难度:B/S
打剧情用连飞连招,打武神很无奈,状况跟关羽差不多,不过不能像关羽那样轻松连打。
武将难度/真英雄难度:A/S
打这两个都怕时间来不及吧,要不断地用连飞连招
下面介绍二个有杀伤力的连招:
⒈ 连大BOSS杀伤力连招:AAAA+82A×3+B A,其中82A互接,飞下来后82方向慢走再按A,互接82A第一下不会打中~
⒉连小BOSS杀伤力连招:AAAA+82A×3+B A,其中82A互接,飞下来后AA按2下(AA不打中)在出82A,互接82A第一下不会打中~
真英雄可以用「AA+B2A B+AAAA」
⒐剑痴陆逊
移动速度比原陆逊快多了,空中可以发能量(貌似没用)
10级后可以AAAA连打,杀伤力较大
关键技能:
6A:中杀伤力,连招多HIT JN,可以跟28A/236A接
28A:大杀伤力,连招多HIT JN,可以跟6A/236A接
236A:小杀伤力,连招最多HIT JN,可以跟6A/28A接
46A:远处弄倒敌人JN,效果比真陆逊好,因为NEW陆逊跑得快
236B:消招JN
暴气连招:
单 杀伤力连招:⒈10级不倒地连打 ⒉弄倒BOSS+(6A+「28A」) N
群:快速(6A+28A) N
剧情难度/武神难度:B/A
打剧情应该问题不大吧,打武神要当心(防低),多用236B消招,好在陆逊对兵的杀伤力较大,不然就完蛋了。
武将难度/真英雄难度:C/A 打武将/真英雄要注意BOSS防御后立即消招,打真英雄要适当用46A弄倒BOSS和「连打」
⒑爆走许褚 很容易连段的许褚,可以在空中发236A(有利于避免地上的魔法攻击)。
爆走许褚可以代替黄忠吃夏侯渊援军令:爆走许褚和赵云在(素赵不知道),赵云用小比杀82A杀死夏侯渊。
关键技能:
236A:连招多HIT JN,可以互接,可以直接凭空打出5次
6A:把敌人打飞的JN
28A:中杀伤力,连招多HIT JN,可以被236A接
46A:不太使用的JN,不过好象可以用它终式。
暴气连招:
单 杀伤力连招:⒈66A N(不升级就行,一升级可以用236A接上)
⒉66A+236A N
群:⒈ 66A N ⒉ 236A N
剧情难度/武神难度:B/A
236A能互接,走路比真许褚快,爆开66A能空中连撞,所以难度不会很大
武将难度/真英雄难度:C/A
武将部分简单,不多说了。
真英雄要当心,66A撞到一个BOSS后,236A对另一个BOSS不要多打,打2、3个236A差不多了