《幻想三国志》是由宇峻奥汀研发的一款角色扮演单机游戏,也是系列单机游戏《幻想三国志》的第一部,于2003年6月24日在中国台湾上市。游戏以三国为背景,结合武侠、仙道、爱情、历史元素,加入了“战场策略系统”、“阵形系统”及“计策运用系统”等,同时还提供宠物培养功能。感兴趣的小伙伴赶快点击下载吧!
装备可分为“武器”和“护具”,护具包括头具、防具、靴子和配饰。
武器有剑、刀、扇、戟等,可增加角色力量值等;头具、防具等可增加强壮值、御防值等;靴子可增加速度值等;配饰则具有些提供buff功能,如增加物品掉落率等。
物品类分为恢复、攻击和辅助三类。
恢复类道具可恢复体力与真气等;攻击类道具可在战斗中给予敌方不利状态等;辅助类道具可在战斗中解除不利状态,如中毒等。
游戏中每个敌方人物都带有‘晶魄’,这些晶魄都具有不同的能力,只要将之镶进适合的装备之中,便可以发挥作用。每个晶魄可以镶崁的部位不同、大小不同、形状也不同。在镶崁时要注意装备上洞的大小及形状,如果跟晶魄相符合,便可以镶于其中而得到其能力。而如果装备上的晶魄之洞够大,还可以镶上许多个晶魄。
镶崁及拔除的功能,玩家可以随时在主介面的部份进行,但要注意的是,晶魄的拔除必需要损害自身的精元,功能愈强大的晶魄,所耗损的精元便愈高,这点在晶魄分配上必需要加以注意。
场景分为迷宫场景和城镇场景,随着主线流程的进行,玩家将会进入各种场景。
迷宫场景主要是进行野外战斗,使得角色升级获得更好的能力,此外,在迷宫场景中通过拾取也可获得道具,用于战斗等,同时也存在一些特殊点用于恢复主角的体力与真气。
城镇场景则是主要发生剧情、购买装备道具以及获得游戏世界的信息等。